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WeaponLord (USA)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Reseña en
1995
72
Ad
✪ Analizado el 23 de febrero de 2025
64

Un versus europeo WeaponLord ambicioso y brutal con estética oscura.

Vuestro veredicto
Categoría
Lucha 2 jugadores 16+
Descripción
Juego de lucha versus con guerreros que utilizan armas de combate cuerpo a cuerpo en combates brutales. Editado por Namco, lanzado en América del Norte en 1995. Combatientes armados con espadas y hachas, y un sistema único de desmembramiento. Un juego de lucha original y poco conocido en Super Nintendo.

Análisis de WeaponLord

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾2,1 MB 📅01/11/1995
Editado por Namco

Precio, valor y rareza de WeaponLord (SNES)

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Interés de coleccionismo

En el mercado NTSC, WeaponLord goza de un respetado estatus de lucha de nicho: versus oscuro y exigente, sistema de desmembramiento Namco y lanzamiento tardío de tirada corta en EE. UU. El cartucho suelto sigue siendo accesible, pero la copia completa y limpia atrae a los aficionados a la lucha oscura y a los coleccionistas de rarezas técnicas de SNES. Su interés viene de una ambición infravalorada y de su relativa escasez US en caja completa, más que de un culto masivo. Valor en la completitud cuidada.

¿Merece la pena jugar a WeaponLord en 2026?

Juego de lucha de Visual Concepts, WeaponLord apuesta por el combate con armas en un universo bárbaro sombrío, con un sistema técnico exigente centrado en paradas, contras y encadenamientos complejos. La profundidad mecánica y la dirección artística de un dibujante de cómics contrastan con los estándares de la época. El manejo arduo y un elenco reducido limitan el acceso. Un versus fighting de nicho para amantes del combate técnico.

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