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WeaponLord (USA)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Test en
1995
72
Ad
✪ Testé le 23 février 2025
64

Un versus européen WeaponLord ambitieux et brutal, à l'esthétique sombre. Technique exigeante, à découvrir pour les amateurs de versus atypique.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 16+
Description
Versus fighting avec des guerriers utilisant des armes de corps à corps dans des combats brutaux. Édité par Namco, sorti en Amérique du Nord en 1995. Combattants armés d'épées et haches, système de démembrement unique. Jeu de combat original peu connu sur Super Nintendo.

Test de WeaponLord

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾2,1 Mo 📅01/11/1995
Édité par Namco

Prix, côte & rareté de WeaponLord (SNES)

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Intérêt collection

Sur le marché NTSC, WeaponLord jouit d'un statut de combat de niche estimé : versus sombre et exigeant, système de démembrement Namco, sortie tardive à faible tirage américain. La cartouche seule reste accessible, mais l'exemplaire complet propre attire les amateurs de fighting obscurs et les collectionneurs de curiosités techniques SNES. Sa désirabilité vient de son ambition sous-estimée et de sa relative rareté US en boîte complète, davantage que d'un culte de masse. Valeur portée par la complétude soignée.

Faut-il encore jouer à WeaponLord en 2026 ?

Jeu de combat signé Visual Concepts, WeaponLord mise sur l'affrontement à l'arme blanche dans un univers barbare sombre, avec un système technique exigeant axé sur les parades, les contres et les enchaînements complexes. La profondeur mécanique et la direction artistique signée d'un dessinateur de comics tranchent avec les standards de l'époque. La prise en main ardue et un casting réduit limitent l'accès. Un versus fighting de niche pour les amateurs de combat technique pointu et de curiosités occidentales du genre.

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