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Wizardry - Knight of Diamonds - The Second Scenario (USA)

NES / Famicom
🇬🇧
Reseña en
1990
72
✪ Analizado el 28 de junio de 2026
64

Wizardry II en NES, la secuela del clásico dungeon crawler. Explorar un dungeon en primera persona con un equipo de aventureros. Ambicioso y profundo. Para fans del RPG occidental en consola.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 12+
Descripción
Secuela del RPG de mazmorras Wizardry en la que caballeros exploran el Diamante de Llylgamyn. Publicado por Ascii, lanzado en los Estados Unidos en 1990. Exploración de mazmorras en primera persona y combates por turnos. Versión americana de Wizardry II para NES.

Análisis de Wizardry - Knight of Diamonds - The Second Scenario

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Frustrante"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Punitiva"
Diseñado para héroes ya curtidos, este escenario da por hecho un grupo importado y optimizado con paciencia antes de atreverse con sus plantas. Trampas astutas, monstruos temibles y permadeath convierten cada expedición en una apuesta calculada. La cartografía y la gestión de recursos pesan más que la suerte. Exigente hasta la aspereza, se dirige a los veteranos del dungeon crawler que ansían un muro real que superar.
Duración
"Enorme"
Volver a las mazmorras de Llylgamyn en primera persona obliga a cartografiar laberintos retorcidos y a forjar un grupo lo bastante curtido para sobrevivir. Subir de nivel a los aventureros y afrontar despiadados combates por turnos convierte cada paso en un avance ganado a pulso. Esa dificultad clásica, fiel al espíritu Wizardry, le vale el respeto duradero de los aficionados al RPG hardcore.
Información técnica
💾0,13 MB 📅01/01/1990
Editado por ASCII

Precio, valor y rareza de Wizardry - Knight of Diamonds - The Second Scenario (NES)

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Interés de coleccionismo

Conversión a NES por ASCII del segundo escenario de Wizardry, Knight of Diamonds, publicada en Estados Unidos en 1990. Secuela directa de un pilar del RPG occidental de ordenador, esta versión de consola sigue siendo un título de nicho, más común que raro, con una cotización modesta que refleja la demanda de conocedores del dungeon crawler en primera persona. El interés de colección reside en el linaje Wizardry y el trabajo de ASCII en NES, más que en una escasez de tirada notable.

¿Merece la pena jugar a Wizardry - Knight of Diamonds - The Second Scenario en 2026?

Segundo escenario de la legendaria serie Wizardry portado por Ascii, Knight of Diamonds sumerge a un grupo de aventureros en una mazmorra laberíntica explorada en vista subjetiva, en busca de un artefacto sagrado. El exigente sistema de clases, hechizos y combates por turnos encarna la quintaesencia del dungeon crawler a la antigua, despiadado y gratificante. La progresión metódica y la cartografía mental exigen rigor y paciencia. Para un amante del RPG de mazmorras hardcore o un curioso de las raíces del género, conserva una profundidad y una exigencia atemporales.

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