WWE SmackDown! vs. Raw fusiona las dos divisiones WWE. Plantilla doblada, modos solo enriquecidos y gameplay sólido. Buena puerta.
Vuestro veredicto
Categoría
Deportes2 jugadores16+
Descripción
Deporte de Yuke's y THQ lanzado en 2004, primera entrega Vs. Raw de la franquicia (rebranding de WWE SmackDown!). Incluye ahora a luchadores de ambos shows WWE (SmackDown! y Raw), plantel masivo de 65+ luchadores (John Cena, Triple H, Eddie Guerrero) y nuevo sistema Clean/Dirty de ética para luchadores face/heel. Mecánicas de lucha libre refinadas, modo Season aún más desarrollado. Nacimiento de la subfranquicia Vs. Raw.
Análisis de WWE SmackDown! vs. Raw
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
La novedad de esta entrega se lee en su sistema de ética. El juego distingue el combate limpio del juego de villano: usar un arma, golpear bajo el cinturón, provocar al árbitro alimenta un medidor que inclina a un luchador hacia los héroes o los tramposos.
El sonido del juego recrea el ambiente sonoro de una retransmisión en directo. En primer plano, la multitud vive cada instante: corea eslóganes, abuchea a los tramposos, aclama a los favoritos, y su rumor fluctúa según el combate. Encima, el dúo de comentaristas narra la acción de continuo, como en la televisión.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Fácil"
Duración
"Enorme"
Inaugurar el viraje hacia los planteles de Raw y SmackDown despliega un juego de wrestling de modos numerosos y un creador de luchadores generoso. Construir una carrera, guionizar tus rivalidades y desbloquearlo todo llena innumerables horas, reavivadas por el multijugador. Esa riqueza fundacional cimienta una longevidad querida por los aficionados al wrestling.
Tirada coreana de WWE SmackDown vs. Raw, bastante más rara que las versiones occidentales de este primer título de la marca relanzada. Este lanzamiento local seduce a los coleccionistas de las salidas coreanas confidenciales de un juego de lucha de éxito mundial. Su atractivo se apoya ante todo en esa escasez geográfica.
La diversión en grupo
Lucha libre teatral donde la rivalidad se escenifica a lo largo de combates espectaculares, varios en enfrentamientos donde todo vale. La competición mezcla ejecución de presas, gestión del impulso y golpes de efecto bajo los focos, y cada conteo arrancado hace estallar la sala. Accesible y embriagador, convierte una simple velada en una saga de vendettas donde te construyes némesis a base de remates y giros.
¿Merece la pena jugar a WWE SmackDown! vs. Raw en 2026?
Lanzado en 2004 en PS2, el proyecto de Yuke's relanza la serie enfrentando los dos programas estrella de la WWE e introduciendo un sistema de moralidad, bueno o malo, que orienta el modo carrera. La incorporación del juego en línea, innovadora para la lucha en consola entonces, y un sistema de voces grabadas enriquecen la inmersión. El plantel masivo y el editor muy completo conservan la generosidad de la estirpe. Algunas decisiones de diseño divisivas y el cierre de los servidores en línea pesan. Un hito sólido de la lucha videojugable.