Descripción
Estrategia táctica de Firaxis Games que reinventa la franquicia X-COM en gestión alien. Editado por 2K Games, lanzado en octubre de 2012 en Europa, Australia, Norteamérica y Corea. Comandante XCOM organización secreta defendiendo la Tierra contra la invasión alien en una historia de gestión global y combates tácticos, jugabilidad estrategia por turnos mezclando gestión base global Geoscape y combates tácticos Battlescape en cuadrícula, más de cuatro clases soldados Sniper, Assault, Heavy y Support por equipar, modo multijugador en línea táctico en duelos, estética 3D modelada militar-alien, doblaje inglés con Allen Leech como Bradford.
Análisis de XCOM - Enemy Unknown
Posicionar la escuadra casilla tras casilla sabiendo que un error puede costar un soldado querido instaura una tensión táctica donde cada misión superada reclama la siguiente. Desarrollar la base y mejorar las tropas premian la estrategia. Su aleatoriedad y su dificultad frustran a veces, pero el apego a los reclutas y el «una misión más» hacen que cada partida cueste cerrar.
Dirigir una organización entera contra la invasión impone una gestión ajustada de la base, la investigación y unos escuadrones que la muerte permanente vuelve valiosos. Cada misión táctica se rejuega de buen grado a mayor dificultad, y perder a un soldado querido reaviva las ganas de hacerlo mejor, lo que explica la tenaz reputación de este clásico exigente y tenso.