Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 8 - Hametsu no Daijashin (Japan)
Game Boy Advance
🇯🇵
Reseña en 2004
66
Ad
✪ Analizado el 26 de noviembre de 2024
58
Yu-Gi-Oh Duel Monsters 8 Hametsu no Daijashin en GBA, juego japonés de duelos YGO. Reglas japonesas de la época con una vasta seleccion de cartas. Para fans del juego de cartas que quieran la experiencia en japonés.
Vuestro veredicto
Categoría
Batalla de cartas4 jugadores7+
Descripción
Juego de cartas Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 8 desarrollado y publicado por Konami en Japón en marzo de 2004. El jugador construye mazos con cientos de cartas y se enfrenta a rivales basados en los personajes de la serie animada en duelos. El juego sigue las reglas oficiales del juego de cartas con efectos de monstruos, trampas y magia, torneos desbloqueables y variados modos de juego. Como octavo episodio de la serie Duel Monsters en Japón, incluye nuevas cartas y la trama de la Gran Diosa Destructora. También cuenta con un modo versus mediante cable link.
Análisis de Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 8 - Hametsu no Daijashin
3/5
Dir. artística
★★★★★
"Pulida"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Fácil"
Duración
"Enorme"
Construir mazos entre cientos de cartas inéditas de este octavo Duel Monsters alimenta una experimentación que el argumento de la Gran Diosa Destructora prolonga largamente. Desbloquear torneos, enfrentar a los duelistas del manga y cazar las nuevas cartas ocupa muchas horas de duelos. Esa densidad propia de los episodios japoneses de la saga le da una fama tenaz de juego de cartas para profundizar sin medida.
Información técnica
💾0,01 GB📅18/03/2004
Editado por Konami
Precio, valor y rareza de Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 8 - Hametsu no Daijashin (GBA)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
Entrega de Duel Monsters con fuerte componente narrativo, aparecida solo en Japón y apreciada por un contenido más amplio que la media de la serie en GBA. Como las demás entregas japonesas de la línea, incluía cartas promocionales físicas muy apreciadas por los jugadores, lo que constituye el factor decisivo del valor de un ejemplar completo. Import buscado tanto por los coleccionistas de cartas como por los aficionados a los simuladores Yu-Gi-Oh.