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Top 100 los juegos más cortos

Corto no significa menor. Este Top 100 reúne los juegos retro que se completan en una tarde: experiencias concentradas, intensas, sin relleno, ideales cuando falta tiempo. RomWize los clasifica según sus notas reevaluadas y precisa de cada uno sus versiones, su rareza y su cotización de coleccionista.

"Taller de creación musical más que juego, pone en tus manos un secuenciador, samples y efectos para componer tus propios temas. Su «duración» no tiene un final escrito: todo depende de las ganas de crear, desde un boceto de unos minutos hasta sesiones sin límite. La nota baja marca su condición de herramienta, donde el interés nace de lo que extraes de ella."

"Taller de creación musical más que juego, pone en tus manos un secuenciador, samples y efectos para componer tus propios temas. Su «duración» no tiene un final escrito: todo depende de las ganas de crear, desde un boceto de unos minutos hasta sesiones sin límite. La nota baja marca su condición de herramienta, donde el interés nace de lo que extraes de ella."

"Software de aprendizaje de idiomas, ofrece lecciones y ejercicios que seguir en módulos cortos, a menudo con una puesta en escena animada. Su «duración» no es la de un juego sino la de un programa pedagógico, que se consulta regularmente en pequeñas dosis. La nota baja refleja esta vocación educativa, donde el progreso personal prima sobre una aventura."

"Curiosidad japonesa de concepto singular, este título se vive en sesiones cortas más que en una larga aventura. Se abre para probar su propuesta original, el tiempo de un intento. Su brevedad acompaña su naturaleza experimental: el interés es la singularidad de la idea y el descubrimiento."

"Pensado en torno a la cámara, este software prefiere el instante a la duración: se usa para charlar en vídeo, jugar con tu imagen o activar funciones interactivas, en sesiones cortas. Su «duración» depende por completo del uso que le des. La nota baja subraya que es una aplicación de ocio con cámara, no una aventura que completar."

"Aquí, hablar de duración apenas tiene sentido: no es un juego sino un software de astrología occidental, para consultar según la necesidad. Se abre para informarse, luego se cierra, el tiempo necesario. Su brevedad nace de su naturaleza de herramienta: su interés es el uso puntual y la consulta."

"Primera parte de una serie de enigmas educativos, lanza a los niños tras la pista de un anillo misterioso, mediante pequeños rompecabezas de descifrado. Su brevedad acompaña el formato a la carta, donde cada enigma se resuelve en unos minutos y premia la lógica. El interés nace del placer de descifrar y la curiosidad."

"Matamarcianos vertical de escenarios orgánicos firmado por Sony, lanza su nave de exploración contra una fauna alienígena a través de seis fases de temática biomecánica. Su brevedad es la del género, donde vuelves por la puntuación, los jefes imponentes y el dominio más que por la longitud. La corta duración se prolonga en los runs repetidos."

"Más base de datos interactiva que juego, esta aplicación japonesa compila un vasto bestiario de monstruos que coleccionar y consultar. Se abre a ratos para recorrer la enciclopedia y completar la colección. Su brevedad nace de su naturaleza de almanaque vivo: el interés es completar y consultar, no una aventura."

"Aventura educativa para los más pequeños sacada del programa Zoboomafoo, hace observar la fauna con el lémur Zoboo y los hermanos Kratt, mediante minijuegos y cuestionarios sobre animales. Su brevedad apunta al público joven, donde se aprende divirtiéndose sin presión. El interés nace de la complicidad con los personajes y la curiosidad por los animales."

"Aquí, hablar de duración apenas tiene sentido: no es un juego sino un software de adivinación por los cuatro pilares del destino, para consultar según la necesidad. Se abre para informarse, luego se cierra, el tiempo necesario. Su brevedad nace de su naturaleza de herramienta: su interés es el uso puntual y la consulta."

"Aquí, hablar de duración apenas tiene sentido: no es un juego sino un software de astrología occidental, para consultar según la necesidad. Se abre para informarse, luego se cierra, el tiempo necesario. Su brevedad nace de su naturaleza de herramienta: su interés es el uso puntual y la consulta."

"Más complemento que juego, este disco extra del universo Tamamayu Monogatari abre un pequeño "museo digital" de ilustraciones y contenidos para contemplar libremente. Se recorre por curiosidad, el tiempo de admirar la galería. Su brevedad nace de su naturaleza de anexo: su interés reside en lo que muestra a los fans."

"Más base de datos interactiva que juego, esta aplicación sacada del manga Densetsu-juu invita a coleccionar más de doscientos monstruos, criarlos e intercambiarlos. Se abre a ratos para consultar la enciclopedia y cuidar la colección. Su brevedad nace de su naturaleza de almanaque vivo: el interés es completar e intercambiar, no una aventura."

"Más aplicación musical interactiva que juego, este título del grupo The Yellow Monkey invita a mezclar clips y temas de la banda de rock, con efectos visuales en tiempo real y galería. Se abre para hacer de VJ y dejarse llevar, sin objetivo que cerrar. Su brevedad acompaña su naturaleza de obra audiovisual: el interés es la creación visual y el ambiente."

"Software de aprendizaje de idiomas, ofrece lecciones y ejercicios que seguir en módulos cortos, a menudo con una puesta en escena animada. Su «duración» no es la de un juego sino la de un programa pedagógico, que se consulta regularmente en pequeñas dosis. La nota baja refleja esta vocación educativa, donde el progreso personal prima sobre una aventura."

"Aquí, hablar de duración apenas tiene sentido: no es un juego sino un software de adivinación por los cuatro pilares del destino, para consultar según la necesidad. Se abre para informarse, luego se cierra, el tiempo necesario. Su brevedad nace de su naturaleza de herramienta: su interés es el uso puntual y la consulta."

"Más experiencia musical interactiva que juego, este título de Tetsuya Komuro permite jugar con sonidos y visuales en un paréntesis que saborear. Se abre para escuchar, mezclar y dejarse llevar, sin objetivo que cerrar. Su brevedad acompaña su naturaleza de obra audiovisual: el interés es el ambiente y el placer sonoro."

"Más base de datos interactiva que juego, esta aplicación japonesa compila un vasto bestiario de monstruos que coleccionar y consultar. Se abre a ratos para recorrer la enciclopedia y completar la colección. Su brevedad nace de su naturaleza de almanaque vivo: el interés es completar y consultar, no una aventura."

"Aquí, la noción de duración apenas tiene sentido: no es realmente un juego sino un software interactivo dedicado al grupo TM Network, a recorrer en pequeñas visitas. Se abre por su contenido musical y sus secuencias, sin meta que alcanzar. Su brevedad nace de su naturaleza de objeto promocional, curiosidad para los fans."