La Wii abrió el videojuego a todos gracias a su mando con detección de movimiento y un éxito planetario: Wii Sports, Super Mario Galaxy, Zelda Skyward Sword, Super Smash Bros. Brawl. Este Top 50 reúne lo mejor de la consola, vuelto a probar y reclasificado por RomWize, cada título con su nota reevaluada, sus versiones, su rareza y su cotización de coleccionista.
"Survival horror Capcom en Wii con apuntado gestual. Apuntado al puntero preciso, ambiente de terror intacto, contenido íntegro. Versión sólida para descubrir o revisitar Resident Evil en la consola de Nintendo."
"Primer Mario 2D moderno, vuelta a los fundamentos en HD/panorámico. Cooperativo simultáneo cuatro jugadores en la misma pantalla, reto multi que puede volverse caótico. Mario, Luigi y dos Toads exploran ocho mundos temáticos, enemigos clásicos, items como Flor de Hielo y Champiñón Hélice. Level design Nintendo en su cumbre, niveles secretos exigentes. Renacer mayor."
"Conversión Wii del Pikmin GameCube con controles Wiimote añadidos. Olimar aterriza en un planeta extraño y recluta Pikmin coloridos para reparar su nave en treinta días. Estrategia tiempo real a pequeña escala, criaturas variadas que combatir, gestión del tiempo tensa. Wiimote apuntando facilita el mando. Clásico Wii absoluto."
"Primer Monster Hunter en Wii y primer episodio HD de la serie. Caza monstruos gigantes en equipos de cuatro, gestión de armas pesadas, despiece y mejora de equipo. Novedad mayor: caza submarina espectacular. Online Wii muy activo en su momento, sin pantalla partida local pero transferencias fluidas. Referente del género, curva de aprendizaje exigente pero embriagante."
"Versus fighter Capcom contra héroes del estudio Tatsunoko (Gatchaman, Casshern, Tekkaman). Combate 2D vista lateral dos contra dos, habilidades hyper, asistencias de equipo. Plantilla de unos treinta personajes. Dirección artística manga vibrante, jugabilidad accesible pero profunda. Fighter excelente."
"Hospital. Seis Doctores (el Trauma Team japonés) pone a siete médicos de especialidades distintas en un drama hospitalario. Cirugía, diagnóstico, urgencias, forense, cada especialidad tiene su jugabilidad propia con control Wiimote dedicado. Narrativa episódica tipo serie de TV, trama que se densifica. Tenso, instructivo y sorprendentemente emotivo. Atlus sabe contar una historia médica más allá del simulador de bisturí."
"Aventura puzles Capcom donde el pirata Zack y su mono mágico Wiki buscan las partes del cuerpo del legendario Barbaros. Wiimote en el corazón del gameplay, cada puzle explota un gesto único (girar, agitar, dibujar). Veinticinco niveles temáticos muy distintos. Joya Wii única, demostración perfecta del Wiimote."
"Aventura puzles Capcom donde el pirata Zack y su mono mágico Wiki buscan las partes del cuerpo del legendario Barbaros. Wiimote en el corazón del gameplay, cada puzle explota un gesto único (girar, agitar, dibujar). Veinticinco niveles temáticos muy distintos. Joya Wii única, demostración perfecta del Wiimote."
"Secuela directa de No More Héroes, Travis vuelve para subir el ranking de nuevo tras una venganza personal. Combate refinado con dos katanas posibles, niveles más variados, minijuegos extravagantes de gestión de mascotas 8 bits. Suda51 sigue en forma, escritura más madura pero humor intacto. Jefes memorables, ambiente único preservado. Secuela digna del culto."
"Kirby y un reino tejido en lana, fieltro y botones. En vez de aspirar, Kirby se transforma en coche, submarino o paracaídas según el contexto, hilando su cuerpo. Dirección artística sublime, niveles tiernos e inventivos, cooperativo local cálido. Dificultad muy suave, casi no puedes morir, pero la belleza visual y la creatividad del diseño sostienen toda la aventura."
"Super Paper Mario cambia la fórmula Paper Mario mezclando RPG y platformer. Mario puede alternar entre 2D papel y 3D para resolver puzles, habilidades Pixl especiales (compañeros hadas). Cuatro personajes jugables. Guion más maduro y emotivo, escritura brillante. Joya Wii infravalorada."
"Twin stick Bizarre Creations adaptado a Wii y DS. Niveles diseñados como galaxias, apuntado preciso al puntero o nunchuk, persecución de puntuación. Buena versión Wii del clásico twin stick, recomendada para arcade puro."
"Sonic Colors marca el regreso a la gracia del erizo azul. Niveles que mezclan 3D y 2D en parque de atracciones espacial del Dr. Eggman. Poderes Wisp de colores que transforman a Sonic (láser, taladro, furia). Level design cuidado, velocidad controlada, guion ligero con humor. Cinco mundos temáticos. Regreso exitoso de la franquicia."
"Secuela del Rhythm Tengoku DS, lanzamiento internacional por fin disponible. Una cincuentena de minijuegos para ejecutar al tempo, mecánicas simples a botones pero timing endiablado. Presentación visual hilarante, banda sonora ecléctica y pegadiza, curva de aprendizaje feroz. Modo medalla para perfeccionistas. Obra maestra rítmica por fin localizada."
"Port Wii de Call of Duty con apuntado al puntero. Sensaciones correctas, campaña fiel, multi en línea activo en su época. Compromisos técnicos visibles frente a las versiones HD, pero el FPS Wii es de los más sólidos del género."
"Plataformas THQ Blue Tongue donde repintas un mundo monocromático. Dirección artística vibrante, banda sonora jazz dinámica, controles Wiimote intuitivos. Exclusiva Wii encantadora, recomendada para amantes del plataformas alegre."
"Puzle físico de Steven Spielberg y EA pensado para el Wiimote. Lanza, derriba y apila bloques con una física impecable, multi local hasta cuatro. Party game inteligente que aprovecha el motion control, sigue siendo agradable hoy."
"Hack-and-slash desatado de Suda51, Travis Touchdown sube el ranking de asesinos de Santa Destroy hasta el número uno. Katana de haz energético cargada físicamente con la Wiimote, remates sanguinolentos, ciudad open-world desquiciada. Dirección artística punk geek pop de Suda, escritura autoirónica, ambiente trash pero brillante. Obra culto Wii a descubrir absolutamente."
"Juego rítmico Nintendo de culto con minijuegos al compás de la música. Un solo botón, timing perfecto, encanto cartoon irresistible. Multi local a dos, party game genial y aún hoy uno de los mejores Wii por descubrir."
"Estrategia-aventura de Yasuhiro Wada (Harvest Moon) sobre gestionar un reino en miniatura. El rey Corobo recluta campesinos, soldados y artesanos, expande fronteras, derrota monstruos. Dirección artística adorable, escritura llena de humor raro, ambiente medieval fantasioso. Profundidad estratégica real, curva de aprendizaje exigente. Joya Wii infravalorada, descubrimiento obligado para quien ama las mezclas atrevidas de géneros."