La Wii abrió el videojuego a todos gracias a su mando con detección de movimiento y un éxito planetario: Wii Sports, Super Mario Galaxy, Zelda Skyward Sword, Super Smash Bros. Brawl. Este Top 50 reúne lo mejor de la consola, vuelto a probar y reclasificado por RomWize, cada título con su nota reevaluada, sus versiones, su rareza y su cotización de coleccionista.
"Novela visual Chunsoft de culto, exclusiva Japón. Cinco protagonistas cuyas decisiones se entrelazan por el barrio de Shibuya, narrativa en foto-novela, escritura brillante. Considerada cumbre del género, muy recomendada en importación."
"Secuela de Sin and Punishment de Nintendo 64, exclusivo Wii rail shooter intenso de Treasure. Isa y Kachi atraviesan diez fases futuristas con puntería Wiimote y esquiva al stick, acción ininterrumpida, jefes gigantescos. Scoring profundo, modos multiplicador, BSO contundentes. Cumbre del género, joya Wii."
"Renacimiento HD de Punch-Out!! por Next Level Games, exclusivo Wii. Little Mac, joven boxeador del Bronx, sube el campeonato WVBA contra una galería de boxeadores caricaturescos. Combate a la guardia, esquivas izquierda/derecha, contraataques bien sincronizados. Dificultad progresiva dura, cada rival un puzle. Retorno perfecto del clásico NES."
"Conversión Wii de Pikmin 2 GameCube con controles motion. Olimar y Louie recolectan tesoros para pagar una deuda, sin límite de tiempo esta vez. Dos nuevos Pikmin: morado (fuerza) y blanco (veneno), mazmorras subterráneas multiplanta. Más profundo y largo que el primero, exploración más a fondo. Imprescindible."
"Secuela directa de No More Héroes, Travis vuelve para subir el ranking de nuevo tras una venganza personal. Combate refinado con dos katanas posibles, niveles más variados, minijuegos extravagantes de gestión de mascotas 8 bits. Suda51 sigue en forma, escritura más madura pero humor intacto. Jefes memorables, ambiente único preservado. Secuela digna del culto."
"Versus fighter Capcom contra héroes del estudio Tatsunoko (Gatchaman, Casshern, Tekkaman). Combate 2D vista lateral dos contra dos, habilidades hyper, asistencias de equipo. Plantilla de unos treinta personajes. Dirección artística manga vibrante, jugabilidad accesible pero profunda. Fighter excelente."
"Hospital. Seis Doctores (el Trauma Team japonés) pone a siete médicos de especialidades distintas en un drama hospitalario. Cirugía, diagnóstico, urgencias, forense, cada especialidad tiene su jugabilidad propia con control Wiimote dedicado. Narrativa episódica tipo serie de TV, trama que se densifica. Tenso, instructivo y sorprendentemente emotivo. Atlus sabe contar una historia médica más allá del simulador de bisturí."
"Aventura puzles Capcom donde el pirata Zack y su mono mágico Wiki buscan las partes del cuerpo del legendario Barbaros. Wiimote en el corazón del gameplay, cada puzle explota un gesto único (girar, agitar, dibujar). Veinticinco niveles temáticos muy distintos. Joya Wii única, demostración perfecta del Wiimote."
"Aventura puzles Capcom donde el pirata Zack y su mono mágico Wiki buscan las partes del cuerpo del legendario Barbaros. Wiimote en el corazón del gameplay, cada puzle explota un gesto único (girar, agitar, dibujar). Veinticinco niveles temáticos muy distintos. Joya Wii única, demostración perfecta del Wiimote."
"Kirby y un reino tejido en lana, fieltro y botones. En vez de aspirar, Kirby se transforma en coche, submarino o paracaídas según el contexto, hilando su cuerpo. Dirección artística sublime, niveles tiernos e inventivos, cooperativo local cálido. Dificultad muy suave, casi no puedes morir, pero la belleza visual y la creatividad del diseño sostienen toda la aventura."
"Super Paper Mario cambia la fórmula Paper Mario mezclando RPG y platformer. Mario puede alternar entre 2D papel y 3D para resolver puzles, habilidades Pixl especiales (compañeros hadas). Cuatro personajes jugables. Guion más maduro y emotivo, escritura brillante. Joya Wii infravalorada."
"Port Wii de Call of Duty con apuntado al puntero. Sensaciones correctas, campaña fiel, multi en línea activo en su época. Compromisos técnicos visibles frente a las versiones HD, pero el FPS Wii es de los más sólidos del género."
"Plataformas THQ Blue Tongue donde repintas un mundo monocromático. Dirección artística vibrante, banda sonora jazz dinámica, controles Wiimote intuitivos. Exclusiva Wii encantadora, recomendada para amantes del plataformas alegre."
"Puzle físico de Steven Spielberg y EA pensado para el Wiimote. Lanza, derriba y apila bloques con una física impecable, multi local hasta cuatro. Party game inteligente que aprovecha el motion control, sigue siendo agradable hoy."
"Rail shooter Visceral y EA en el universo Dead Space. Apuntado al puntero preciso, narrativa de precuela ajustada, cooperativo local a dos. Exclusiva Wii ambiciosa que satisface a fans del género, recomendada para amantes del terror SF."
"Juego rítmico Nintendo de culto con minijuegos al compás de la música. Un solo botón, timing perfecto, encanto cartoon irresistible. Multi local a dos, party game genial y aún hoy uno de los mejores Wii por descubrir."
"Estrategia-aventura de Yasuhiro Wada (Harvest Moon) sobre gestionar un reino en miniatura. El rey Corobo recluta campesinos, soldados y artesanos, expande fronteras, derrota monstruos. Dirección artística adorable, escritura llena de humor raro, ambiente medieval fantasioso. Profundidad estratégica real, curva de aprendizaje exigente. Joya Wii infravalorada, descubrimiento obligado para quien ama las mezclas atrevidas de géneros."
"Recopilatorio Nintendo de microjuegos locos pensados para el Wiimote. Cientos de retos de segundos, posturas variadas del Wiimote, ambiente disparatado. Party game de culto que aprovecha al máximo el mando, imprescindible."
"Sonic Colors marca el regreso a la gracia del erizo azul. Niveles que mezclan 3D y 2D en parque de atracciones espacial del Dr. Eggman. Poderes Wisp de colores que transforman a Sonic (láser, taladro, furia). Level design cuidado, velocidad controlada, guion ligero con humor. Cinco mundos temáticos. Regreso exitoso de la franquicia."
"Twin stick Bizarre Creations adaptado a Wii y DS. Niveles diseñados como galaxias, apuntado preciso al puntero o nunchuk, persecución de puntuación. Buena versión Wii del clásico twin stick, recomendada para arcade puro."