Algunos juegos pasaron desapercibidos en su lanzamiento, aplastados por los superventas o víctimas de un mal momento. Este Top 50 desentierra las joyas retro más injustamente olvidadas: títulos que RomWize ha vuelto a probar y cuya nota reevaluada revela por fin su verdadero valor. De cada uno, su nota actual, sus versiones, su rareza y su cotización de coleccionista, para convertir una curiosidad en un hallazgo.
"En un género saturado desde el éxito de otro deckbuilder, vivió mucho a la sombra del más célebre. Sin embargo, su idea de defender un tren en dos pisos superpuestos lo cambia todo: hay que pensar en vertical, y la combinación libre de clanes multiplica las estrategias. Los amantes del roguelike de cartas que busquen profundidad real hallarán una rejugabilidad abismal."
"He aquí un juego de ritmo distinto a todos, que funde acción sobre raíles con terror primario en una vibración constante. Pensado primero para la VR, sufrió un género difuso y un apartado visual deliberadamente repulsivo que enfrió al gran público. Pero su música industrial angustiosa, sus jefes descomunales y sus sensaciones percusivas forman un trance hipnótico único. Corto pero intenso, se dirige a quien busca una experiencia sensorial visceral, más cercana a la prueba que al entretenimiento."
"Suele alabarse su precioso trazo, pero este cuento colorido aborda con rara delicadeza temas pesados como la duda de uno mismo y la presión creativa. Perdido entre los juegos monos de su año, a veces se le tomó por un simple libro ilustrado interactivo. Su libertad de pintura, su escritura tierna y su cooperativo a dos merecen detenerse. Para almas sensibles y artistas en ciernes."
"En vez de copiar a Paper Mario, este RPG de insectos destila su esencia con un oficio que sorprende desde las primeras horas. Obra de un estudio independiente sin músculo de marketing, vivió a la sombra de la saga que lo inspira. Su escritura ingeniosa, sus combates de timing y su entrañable trío lo convierten en un acierto. Para quien añore los RPG de Mario de antaño."
"Homenaje sin complejos al beat'em up de recreativa, este proyecto nacido del trabajo incansable de un solo desarrollador va mucho más allá de la nostalgia. Lanzado sin alboroto y confundido con incontables clones retro, tardó en hacerse un nombre. Su profundidad de combate, sus árboles de progresión y sus múltiples finales sorprenden por su generosidad. Para veteranos que quieren un brawler moderno y exigente."
"Suele venderse como un tierno juego de gestión, lo que se queda corto: tras la rutina de abrazos y despedidas late una reflexión devastadora sobre la muerte y el soltar. Salido en una etapa saturada, pasó desapercibido para muchos. Su ternura y su cooperativo lo hacen un refugio ideal para quien quiera emocionarse sin prisas."
"Siete años después de una primera entrega encantadora pero tosca, GalaxyTrail firma una secuela de fluidez asombrosa, a medio camino entre Sonic y un beat'em up. Su cámara recargada, el ritmo vertiginoso y la etiqueta de "clon del erizo" hicieron que el público lo archivara como simple homenaje. Pero el diseño de niveles ramificado, cuatro personajes que se sienten distintos de verdad y una banda sonora rock acelerada lo convierten en un plataformas de acción delicioso. Redescúbrelo si amas la velocidad controlada."
"Primer Ys pensado de forma nativa para la PSP, este episodio introduce un trío de héroes y combates en tiempo real de una fluidez ejemplar en un vasto reino por explorar. Eclipsado por los blockbusters de la época, quedó como un secreto de aficionados. Dinámico y generoso, es una de las cumbres del acción-RPG de la consola."
"Lejos del skater realista, esta secuela lo apuesta todo al flow y a la elegancia del movimiento, hasta una fluidez casi hipnótica. Reducida a iniciados, sufrió la imagen de juego de nicho para cazadores de puntuación. Pero su ingenioso diseño de niveles, su vibrante estilo cartoon y su embriagadora curva de dominio lo vuelven una joyita. Para quien ama pulir un run hasta la perfección."
"Heredero espiritual de GoldenEye, este FPS arcade casa una campaña alocada con un multijugador de una riqueza poco común, repleto de modos y personajes estrafalarios. Eclipsado por el rodillo Halo, se forjó una reputación de culto más que un éxito masivo. Imprescindible para quien aprecia el frag local nervioso y la diversión sin pausa, mando en mano."