TPS aux niveaux soignés mêlant combats, courses et infiltration. La mise en scène hollywoodienne et le casting vocal impressionnent. Peut sembler court pour un joueur aguerri mais reste l'un des meilleurs jeux Bond sur PS2.
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Catégorie
TPS1 joueur16+
Description
Sorti en 2003, ce TPS d'EA est souvent considéré comme le meilleur jeu Bond depuis GoldenEye. Pierce Brosnan, Willem Dafoe et Heidi Klum ont prêté leur voix et leur image, et la mise en scène cinématographique soutient une campagne nerveuse aux décors variés.
Test de 007 - Everything or Nothing
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾3,2 Go📅17/02/2004
Édité par Electronic Arts
Prix, côte & rareté de 007 - Everything or Nothing (PS2)
Version japonaise de l'action James Bond, un peu moins répandue que les éditions occidentales sur un marché où la licence pesait modérément. Cette édition nippone attire qui collectionne les parutions croisées d'un blockbuster sous licence au Japon. Son intérêt tient à ce tirage local et à son habillage d'origine plus qu'à une rareté marquée, dans une niche d'amateurs de l'agent 007.
Faut-il encore jouer à 007 - Everything or Nothing en 2026 ?
Sorti en 2004 sur PS2, ce projet d'EA Redwood Shores reste l'un des sommets de la période Bond sur la console de Sony. La mise en scène cinématographique, le casting vocal très soigné et la partition d'Eric Serra installent un vrai spectacle. Le gameplay alterne action à la troisième personne, conduite et phases d'infiltration avec un rythme soutenu et peu de temps morts. Les commandes accusent leur âge et la caméra manque parfois de fluidité, mais les amateurs de blockbuster d'époque et les collectionneurs de jeux Bond y trouvent encore un divertissement très solide pour une soirée.