Quintet mêle action en 2D et gestion divine dans un mariage unique, porté par la bande originale légendaire de Yuzo Koshiro. Une expérience à part qui marque encore aujourd'hui.
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Catégorie
Simulation1 joueur12+
Description
Hybride unique mélangeant city-building divin et action-platformer en deux phases distinctes. Édité par Enix, sorti aux États-Unis en 1991. Phase de simulation dans laquelle le Maître sculpte le terrain, élimine les monstres et fait prospérer les cités, alternant avec des stages d'action en vue latérale en tant qu'ange guerrier. Chef-d'oeuvre Enix, l'un des titres emblématiques du lancement Super Nintendo.
Test de ActRaiser
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Action et création de cité réunies dans un écrin somptueux : sprites soignés, décors détaillés et lumière céleste composent un univers divin d'une grande élégance. La richesse des panoramas et l'ambiance épique débordent de cachet. Cette direction artistique, soignée et inspirée, illustre tout le talent de Quintet.
Vitrine sonore de la Super Nintendo à sa sortie, la partition orchestrale de Yuzo Koshiro impose d'emblée une majesté quasi divine. Du céleste « Birth of the People » aux thèmes d'action héroïques, chaque morceau révèle la puissance de la puce sonore. Cette grandeur symphonique a annoncé une nouvelle ère pour la musique de jeu.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Obsédant"
Bâtir une civilisation depuis les cieux puis redescendre épée au poing pour purger les terres mêle gestion divine et action avec une élégance rare. Voir son peuple prospérer, débloquer un sort puis nettoyer la zone suivante enchaîne deux boucles complémentaires sans temps mort. Les phases de plateforme manquent parfois de variété, mais cette alternance reste étonnamment prenante.
Édition SNES NTSC nord-américaine d'ActRaiser, l'hybride action-platformer et city-builder de Quintet/Enix. Localisation US de référence, sortie tôt dans la vie de la console, elle reste assez courante, donc la valeur tient surtout au CIB propre et au scellé gradé plutôt qu'à une rareté forte. L'attrait ne s'épuise pas pour autant : la partition orchestrale de Yuzo Koshiro, l'une des plus citées de la 16 bits, et le concept hybride singulier maintiennent une demande nostalgique constante dans la boîte carton US.
Faut-il encore jouer à ActRaiser en 2026 ?
ActRaiser reste l'une des propositions les plus singulières de Quintet, à savoir un mariage entre platformer 2D et gestion divine vue de haut où le joueur protège et bâtit des villages entre deux niveaux d'action. Cette alternance fonctionne toujours étonnamment bien aujourd'hui grâce au sens du rythme du studio. La bande originale de Yuzo Koshiro fait partie des plus mémorables de la 16 bits. La partie action peut sembler raide, mais l'ensemble conserve une force d'évocation rare. À conseiller aux amateurs de classiques inventifs.