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Alien - Isolation (USA)

Xbox 360 💿 💿 💿
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Test en
2014
80
Ad
✪ Testé le 30 mars 2025
74

Creative Assembly comprend enfin l'ADN d'Alien : un Xénomorphe insaisissable, un Sevastopol étouffant et un sound design qui fait sursauter même les plus aguerris. Long, exigeant, parfois injuste, mais réellement terrifiant du début à la fin.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 18+
Description
Jeu de survie-horreur développé par Creative Assembly et édité par Sega en octobre 2014. Amanda Ripley s'infiltre dans la station Sevastopol pour récupérer la boîte noire du vaisseau Nostromo et retrouve un Xénomorphe immortel qui la traque. Furtivité et improvisation avec des gadgets artisanaux pour survivre, évitement de l'Alien aux comportements adaptatifs et atmosphère claustrophobique terrifiante. Fidèle au film original de Ridley Scott.

Test de Alien - Isolation

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
MAX
Scénario
"Magistral"
Esthétique rétro-futuriste des années 70 fidèle au film de Ridley Scott : couloirs de tôle, écrans cathodiques et pénombre tissent une terreur claustrophobe. Le soin maniaque de l'ambiance et la présence du xénomorphe composent une horreur d'une intensité rare. Cette direction visuelle, immersive et oppressante, force l'admiration.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾6,1 Go 📅07/10/2014
Édité par Sega

Prix, côte & rareté de Alien - Isolation (Xbox 360)

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Survival horror signé Creative Assembly, Alien - Isolation fait revivre la terreur du premier film en traquant le joueur avec un unique Xénomorphe doté d'une intelligence artificielle imprévisible, dans une station spatiale d'une fidélité esthétique remarquable. La tension permanente, la gestion de la furtivité et l'absence de tout sentiment de sécurité en font une expérience d'horreur magistrale. La durée longue et la difficulté éprouvante demandent du sang-froid. Un sommet du genre pour les amateurs d'horreur immersive et de la saga Alien.

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