Troisième et dernier opus de la série sur PS2, apportant de nouveaux robots et un scénario plus ambitieux. L'amélioration technique par rapport aux précédents épisodes est notable. La référence de la série pour les fans de méchas d'anime.
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Description
Troisième et dernier épisode de la série sur PS2, sorti en 2007. Avec son casting d'animes le plus large et un système de combat affiné, il sert de conclusion ambitieuse à un crossover mecha devenu culte au Japon.
Test de Another Century's Episode 3 - The Final
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾3 Go📅06/09/2007
Édité par Banpresto
Prix, côte & rareté de Another Century's Episode 3 - The Final (PS2)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Alerte active — budget
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Intérêt collection
Conclusion de la trilogie d'action de robots géants de Banpresto et From Software, qui élargit le roster de mechas issus de l'animation et affine le pilotage, exclusive au Japon. Cette parution nippone attire qui veut compléter une lignée de crossover prisée des amateurs du genre. Son intérêt tient à ce statut d'aboutissement et à son tirage local plus qu'à une rareté marquée.
Faut-il encore jouer à Another Century's Episode 3 - The Final en 2026 ?
Sorti en 2007 sur PS2 au Japon, ce projet de From Software clôt la trilogie Another Century's Episode avec un casting d'animation encore plus large, intégrant Macross Frontier et Gundam Seed Destiny. La sensation de pilotage gagne en finesse, les missions s'allongent et la mise en scène culmine sur des batailles de très grande envergure. La modélisation 3D et la lisibilité des combats massifs demandent une vraie patience. À conseiller aux passionnés de mecha japonais, aux fans From Software d'avant Souls et aux collectionneurs PS2 curieux du dernier mot de la trilogie ACE jamais localisée en occident.