Le casse briques de référence en version 16 bits. Sans renverser la table, ça reste joué efficacement, parfait pour des sessions courtes hypnotiques.
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Catégorie
Arcade1 joueur3+
Description
Casse-briques classique de Taito avec des bonus et des niveaux additionnels sur Super Nintendo. Édité par Taito, sorti aux États-Unis en 1997. Raquette de bas de l'écran pour renvoyer la balle sur les briques, capsules de power-up tombantes dont multi-balles et raquette élargie, dizaines de niveaux. Portage tardif de l'arcade culte Arkanoid de Taito sur Super Nintendo.
Test de Arkanoid - Doh It Again
3/5
Dir. artistique
★★★★★
"Soignée"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Renvoyer la bille pour pulvériser des murs de briques reste l'une des boucles les plus pures et hypnotiques du jeu vidéo, et cet opus l'enrichit de bonus malins et de niveaux retors. La satisfaction de tout nettoyer d'un angle parfait ne faiblit jamais. Le mode à deux double le plaisir. Simple, nerveux et redoutablement addictif, un casse-briques taillé pour le score.
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,22 Mo📅15/01/1997
Édité par Taito
Prix, côte & rareté de Arkanoid - Doh It Again (SNES)
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Adaptation du célèbre casse-briques de Taito, cette version reprend la mécanique pure du Vaus repoussant la balle pour briser les murs, avec ses bonus emblématiques et son rythme addictif. La précision du contrôle reste essentielle et le plaisir immédiat fonctionne toujours, même si la manette remplace difficilement la molette d'arcade. Le concept atemporel garde tout son intérêt par sessions courtes. Un classique du genre à conseiller aux amateurs de casse-briques et de scores, malgré une réalisation modeste sur 16 bits.