Il rompimuri per antonomasia in 16 bit. Nulla di nuovo, ma efficace e ipnotico nelle partite brevi.
Il vostro verdetto
Categoria
Arcade1 giocatore3+
Descrizione
Classico rompiblocchi di Taito con bonus e livelli aggiuntivi su Super Nintendo. Pubblicato da Taito, uscito negli Stati Uniti nel 1997. Racchetta nella parte inferiore dello schermo per rimbalzare la palla sui mattoni, capsule power-up cadenti tra cui multi-palle e racchetta allargata, decine di livelli. Tardo port dell'arcade cult Arkanoid di Taito su Super Nintendo.
Recensione di Arkanoid - Doh It Again
3/5
Direzione artistica
★★★★★
"Curata"
3/5
Musica
★★★★★
"Memorabile"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Rimandare indietro la pallina per polverizzare muri di mattoni resta uno dei loop più puri e ipnotici del videogioco, e questo capitolo lo arricchisce di power-up astuti e livelli subdoli. La soddisfazione di ripulire tutto da un angolo perfetto non cala mai. La modalità in due raddoppia il piacere. Semplice, nervoso e tremendamente assuefacente, un rompimuro fatto per il punteggio.
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,22 MB📅15/01/1997
Pubblicato da Taito
Prezzo, quotazione e rarità di Arkanoid - Doh It Again (SNES)
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Adattamento del celebre rompimuri di Taito, questa versione riprende la meccanica pura del Vaus che rimbalza la palla per spaccare i muri, con i suoi power-up iconici e il ritmo che dà dipendenza. La precisione del controllo resta essenziale e il divertimento immediato funziona ancora, anche se il pad fatica a sostituire la rotella arcade. Il concetto senza tempo conserva tutto il suo interesse nelle sessioni brevi. Un classico del genere per gli amanti del rompimuri.