Action-RPG Dungeons & Dragons excellent, co-op à 2 joueurs fun. Gameplay hack & slash fluide et satisfaisant, atmosphère fantasy réussie. Accessible pour les non-joueurs de RPG grâce à sa prise en main directe. Un classique du genre sur console.
Votre verdict
Catégorie
Action-RPG2 joueurs12+
Coopératif
Description
Aventure héroïque dans les Royaumes Oubliés de Donjons & Dragons, en solo ou en coopération à 2 joueurs. Édité par Interplay, sorti en 2002 aux États-Unis et en 2003 en Europe. Propose 3 personnages jouables, une quinzaine de chapitres remplis de donjons, équipements et sorts, un système de niveau classique et une bande-son orchestrale immersive.
Test de Baldur's Gate - Dark Alliance
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
L'équipement se voit sur le personnage plutôt que dans un menu : changer de cuirasse modifie la silhouette, une lame enchantée laisse une traînée bleutée, un heaume masque le visage. Comme la caméra reste en surplomb, ces détails se lisent sur un corps minuscule, ce qui oblige à un dessin très net des reflets métalliques.
L'écriture suit le lieu de manière presque cartographique : cordes chaleureuses et flûte pour les rues de la cité, orgue et voix graves sous les cryptes, percussions sèches dans les cavernes. Aucun thème ne suit le personnage, si bien que descendre d'un étage change entièrement l'ambiance sans qu'un seul ennemi soit apparu.
Le récit commence par une humiliation : à peine arrivés en ville, les trois aventuriers se font détrousser dans une ruelle et se réveillent sans rien. Tout ce qui suit découle de cette dette initiale, et la quête héroïque se révèle progressivement n'être qu'un règlement de comptes qui a mal tourné en affaire de conspiration.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾6 Go📅03/12/2002
Édité par Interplay Entertainment
Prix, côte & rareté de Baldur's Gate - Dark Alliance (Xbox)
Action-RPG de Snowblind, Baldur's Gate Dark Alliance porte l'univers de Donjons et Dragons dans un hack and slash coopératif à la lisibilité saluée. Resté assez courant en Occident, son intérêt tient à ce statut de référence du genre sur consoles de l'époque plus qu'à une rareté. Une pièce appréciée des amateurs de jeu de rôle d'action à deux.
Le plaisir à plusieurs
Hack-and-slash où deux héros écument des donjons côte à côte, partageant coups, soins et butin ramassé de salle en salle. L'entraide est la clé : se couvrir, combiner les classes et gérer ensemble les vagues d'ennemis donne un vrai sentiment d'équipe. L'arrivée à tout moment facilite les sessions improvisées, et la progression commune en fait une aventure conviviale qu'on relance avec plaisir entre amis.
Faut-il encore jouer à Baldur's Gate - Dark Alliance en 2026 ?
Ce hack and slash de Snowblind, sorti en 2001, propose une plongée musclée dans l'univers des Royaumes Oubliés. Le moteur affiche encore une belle lisibilité, l'éclairage dynamique a marqué son époque et la coopération en écran partagé reste un argument de poids pour une soirée entre amateurs de jeu de rôle action. La construction très linéaire et l'arbre de compétences sommaire le placent toutefois loin des standards actuels du genre. À conseiller aux fans de Dungeons and Dragons curieux de ses adaptations consoles et aux collectionneurs de productions Black Isle.