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Banjo-Tooie (Australia)

Nintendo 64
🇬🇧
Test en
2000
90
Ad
✪ Testé le 20 juin 2026
86

Suite plus sombre et nettement plus ambitieuse de Banjo-Kazooie. Les dix mondes interconnectés, les capacités séparées et la richesse des énigmes en font l'un des sommets de la N64. C'est plus dense, parfois labyrinthique, mais d'une générosité et d'une intelligence presque inégalées sur la machine.

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Catégorie
Plateforme 1 joueur 7+
Description
Suite ambitieuse de Banjo-Kazooie avec des mondes immenses interconnectés et un scénario plus sombre autour de la résurrection de Gruntilda. Édité par Nintendo, développé par Rare, sorti en 2000. Dix gigantesques niveaux semi-ouverts, nouvelles capacités de séparation Banjo/Kazooie, transformations et multijoueur en écran partagé.

Test de Banjo-Tooie

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
3/5
Scénario
"Solide"
Mondes colorés en relief, créatures rondes et décors regorgeant de détails : Rare déploie un platformer 3D d'une vivacité et d'une inventivité réjouissantes. La chaleur des teintes et l'expressivité du duo débordent de charme cartoon. Cette direction artistique, soignée et généreuse, illustre l'âge d'or du platformer N64.
Gameplay
"Excellent"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾0,03 Go 📅20/11/2000
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Banjo-Tooie (N64)

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Intérêt collection

Pressage australien dédié, distribué par Mattel Interactive sous licence Nintendo Australia. La cartouche partage le code PAL européen mais sa boîte conserve le pictogramme OFLC G8+ propre à l'Australie ainsi qu'un autocollant Mattel Interactive sur la tranche. Cette variante régionale est nettement plus rare que la PAL européenne en raison du marché océanien restreint, ce qui en fait une cible précise pour les complétistes Rare orientés vers l'hémisphère sud.

Faut-il encore jouer à Banjo-Tooie en 2026 ?

Banjo-Tooie reprend les acquis de l'aîné et les pousse vers une ambition presque démesurée. Les dix mondes s'interconnectent, le duo peut se séparer pour des capacités distinctes et les énigmes gagnent en profondeur. Le résultat est plus sombre, plus labyrinthique, parfois exigeant à se repérer, mais d'une générosité et d'une intelligence rares pour la machine. La direction artistique pousse la N64 dans ses retranchements et l'écriture conserve la verve Rare. Pour les amateurs de plateforme 3D dense et de jeu d'aventure d'avant-garde, c'est encore un sommet à explorer aujourd'hui.

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