Rocksteady fait sauter les murs et ouvre Gotham aux nuits hivernales avec une ville qui respire le crime. Le système de combat se densifie, Catwoman s'invite à la fête et la galerie de méchants signe un sans-faute mémorable.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur16+
Description
Jeu d'action-aventure développé par Rocksteady Studios et édité par Warner Bros en octobre 2011. Batman explore la prison ouverte d'Arkham City - une portion de Gotham transformée en pénitencier à ciel ouvert - pour déjouer le complot du Dr Hugo Strange et du Joker. Arkham Combat System enrichi, gadgets avancés, ville semi-ouverte à explorer et personnages jouables incluant Catwoman. L'un des meilleurs jeux de super-héros jamais créés.
Test de Batman - Arkham City
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Gotham nocturne, gothique et pluvieuse, baignée d'ombres et de néons : la ville devient un personnage à part entière. Le design soigné des ennemis et l'atmosphère de comic sombre composent une identité visuelle saisissante. Cette direction artistique, dense et stylée, donna ses lettres de noblesse au jeu de super-héros.
Sombre et cinématographique, la musique de Nick Arundel et Ron Fish enveloppe la cité-prison d'un orchestre gothique digne d'un grand film de Batman. Tension oppressante et thèmes héroïques se répondent au fil de la nuit à Gotham. Cette ampleur sonore, soignée et immersive, plonge le joueur au cœur de l'univers du Chevalier Noir.
Enfermé dans une prison à ciel ouvert livrée au chaos, Batman démêle un complot où s'entrecroisent ses pires ennemis. Plus vaste et sombre, le récit pousse le justicier dans ses retranchements moraux jusqu'à un final saisissant. Sa noirceur assumée et ses personnages soignés en font un sommet du jeu de super-héros.
Gameplay
"Magistral"
Planer au-dessus d'une ville-prison ouverte, fondre sur ses proies puis enchaîner un combat élargi élève encore la formule de l'asile. La liberté de déplacement et la richesse des gadgets nourrissent une exploration grisante. Plus vaste sans se diluer, cette suite conserve une maniabilité exemplaire qui en fait une référence toujours d'actualité.
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Obsédant"
Enchaîner les coups dans un ballet de contres fluide puis basculer en prédateur pour cueillir les gardes un à un depuis les gargouilles procure une maîtrise grisante qui appelle le prochain affrontement. Énigmes du Riddler et gadgets à débloquer relancent l'exploration. Quelques allers-retours pèsent, mais l'incarnation parfaite du justicier happe d'un bout à l'autre.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾7,9 Go📅18/10/2011
Édité par Warner Bros. Interactive
Prix, côte & rareté de Batman - Arkham City (Xbox 360)
Édition européenne (PAL) de Batman Arkham City, suite de Rocksteady qui ouvre un quartier-prison à explorer librement, saluée comme un sommet du jeu de super-héros pour son ampleur et son écriture. Très répandue en Europe, sa désirabilité tient à cette qualité reconnue et à une demande durable plus qu'à une rareté, l'édition Game of the Year lui étant préférée pour son contenu. Une pièce de choix mais accessible pour collection de la console.
Faut-il encore jouer à Batman - Arkham City en 2026 ?
Sorti en 2011 sur Xbox 360, Arkham City de Rocksteady élargit la formule de l'asile à un quartier ouvert de Gotham livré aux criminels, et l'ampleur fait merveille. Le combat en flux gagne en outils et en fluidité, le grappin et la cape transforment le déplacement en plaisir constant. La densité des activités, des énigmes du Sphinx aux missions annexes, impressionne encore. La galerie de vilains et l'écriture portent une intrigue mémorable. À peine quelques quêtes secondaires se diluent. Pour les amateurs d'action aventure et les fans du Chevalier Noir, ce volet reste un sommet du genre.