록스테디는 벽을 허물고 범죄가 숨 쉬는 한겨울의 고담을 열어젖힌다. 전투는 더욱 짙어지고 캣우먼까지 합세하며, 빌런 군상의 빈틈 없는 연기가 잊히지 않는 잔향을 남긴다.
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카테고리
액션 어드벤처1 인용16+
설명
Rocksteady Studios 개발·Warner Bros 발매, 2011년 10월 출시 액션 어드벤처 게임. 배트맨이 휴고 스트레인지 박사와 조커의 음모를 저지하기 위해 노천 교도소로 변한 고담의 일부 아캄 시티를 탐험. 충실한 아캄 컴뱃 시스템, 고급 가젯, 탐험 가능한 반오픈 도시, 캣우먼 포함 플레이어블 캐릭터. 역대 최고의 슈퍼히어로 게임 중 하나.
Batman - Arkham City 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
그림자와 네온에 잠긴 밤의, 고딕하고 비에 젖은 고담──도시는 하나의 어엿한 등장인물이 된다. 적의 정성스러운 디자인과 어두운 코믹의 분위기가 숨 막히는 비주얼의 개성을 빚는다. 짙고 멋스러운 이 아트 디렉션이 슈퍼히어로 게임에 품격을 부여했다.
어둡고 영화적인 닉 아룬델과 론 피시의 음악이 이 감옥 도시를 대작 배트맨 영화에 걸맞은 고딕풍 오케스트라로 감싼다. 짓누르는 긴장과 영웅적 주제가 고담의 밤 내내 서로 화답한다. 정성스럽고 몰입감 있는 이 소리의 너비가 플레이어를 다크 나이트 세계의 한복판으로 끌어들인다.
혼돈에 내맡겨진 개방형 감옥에 갇힌 배트맨이, 최악의 숙적들이 뒤얽힌 음모를 풀어낸다. 한층 광대하고 어두운 이 이야기는 이 자경단을 도덕적 한계까지 몰아붙여 숨 막히는 결말로 이끈다. 당당히 밀어붙인 어둠과 정성껏 그려낸 인물들이 본작을 슈퍼히어로 게임의 정점으로 만든다.
게임플레이
"거장급"
열린 감옥 도시 위를 활공하다 먹잇감을 향해 내리꽂고 그대로 한층 확장된 전투로 이어지는 흐름은, 전작 어사일럼의 공식을 더욱 높은 경지로 끌어올린다. 이동의 자유와 풍부한 가젯이 짜릿한 탐험을 떠받친다. 규모는 커졌으되 흐트러지지 않은 이 후속작은, 지금도 기준이라 부를 만한 모범적인 조작감을 간직하고 있다.
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"집착적"
유연한 반격의 무도처럼 타격을 이어가다 가고일 위에서 프레데터로 전환해 경비병을 하나씩 솎아내는 손맛은 다음 교전을 부르는 짜릿한 숙련감을 안긴다. 리들러의 수수께끼와 해금할 가젯이 탐색을 되살린다. 잦은 왕복이 다소 부담스럽지만, 완벽한 자경단원의 체현이 처음부터 끝까지 사로잡는다.
Rocksteady 속편 Batman Arkham City의 유럽판(PAL). 자유로이 탐험하는 감옥 구역을 열어 규모와 문장으로 슈퍼히어로 게임 정점으로 평가됐다. 유럽에서 널리 풀려 있어 매력은 희소성보다 이 확실한 품질과 끈질긴 수요에 있고 콘텐츠 때문에 Game of the Year판이 선호된다. 본 기기 수집에 좋으나 구하기 쉬운 작품이다.
Batman - Arkham City, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2011년 Xbox 360으로 출시된 로크스테디의 아캄 시티는, 수용소의 공식을 범죄자에게 내준 고담의 한 구역으로 넓혀 그 규모가 멋지게 작동한 작품입니다. 흐르는 격투는 도구와 유연함을 더하고, 갈고리와 망토가 이동 자체를 쾌감으로 바꿉니다. 리들러의 수수께끼부터 각종 의뢰까지 플레이 밀도는 지금도 압권이고, 악당 군상과 각본이 잊기 힘든 줄거리를 떠받칩니다. 일부 의뢰는 묽어지지만, 액션 어드벤처 팬에게는 지금도 장르의 정점입니다.