Cette compilation réunit les trois BioShock remasterisés, soit l'une des plus belles trilogies narratives du jeu vidéo. Rapture et Columbia gardent toute leur puissance évocatrice, et les portages tournent étonnamment bien sur Switch.
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Catégorie
FPS1 joueur18+
Description
Trois aventures réunies plongent dans des utopies déchues où l'on combine armes et pouvoirs génétiques. Édité par 2K Games, sorti mondialement en 2020. La cité sous-marine Rapture et la ville volante Columbia, action subjective, choix moraux et versions remasterisées.
Test de BioShock: The Collection
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Rapture reste une merveille d'Art déco englouti : néons grésillants sous l'eau, affiches rétrofuturistes et splendeur décrépite des années 1950. Cette ville sous-marine, oppressante et fascinante, demeure l'un des décors les plus marquants jamais conçus pour un jeu.
Descendre dans une cité sous-marine bâtie sur l'égoïsme absolu, c'est affronter une dystopie où chaque enregistrement audio raconte une chute. La philosophie objectiviste y devient horreur tangible, et un retournement célèbre interroge à jamais le libre arbitre du joueur.
Gameplay
"Magistral"
Explorer Rapture et Columbia conserve un pouvoir d'évocation rare, et c'est cette atmosphère, plus que le tir, qui porte la trilogie. Combiner armes et pouvoirs génétiques garde tout son sel, et le choix moral du premier épisode frappe encore. Sur le plan du gameplay pur, les fusillades accusent un peu leur âge face aux standards actuels, mais l'écriture et la mise en scène compensent largement. Emporter ces trois remasters sur Switch est un luxe, et pour qui n'a jamais visité ces utopies déchues, l'occasion est idéale.
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾26 Go📅29/05/2020
Édité par 2K Games
Prix, côte & rareté de BioShock: The Collection (Nintendo Switch)
On a souvent réduit cette trilogie à son final choc, mais sur Switch elle révèle surtout des jeux de rôle déguisés en tir : munitions comptées, pouvoirs à combiner, écriture politique rare. La compilation est passée discrètement, éclipsée par les sorties phares. Y revenir, c'est savourer Rapture et Columbia en nomade, pour qui aime l'atmosphère plus que l'action.
Une morale discutable
Tout l'enjeu tient dans une question posée d'un ton anodin : sauver ces fillettes possédées ou les « récolter » pour en extraire le précieux pouvoir ? Pris dans la survie de Rapture, on pèse froidement le rendement de chaque option comme un calcul d'épicier. Que le confort de jeu transforme un dilemme aussi lourd en simple choix de ressources en dit long, et c'est précisément ce vertige que la série cultive avec malice.
Faut-il encore jouer à BioShock: The Collection en 2026 ?
BioShock: The Collection réunit trois piliers du jeu de tir narratif dans des versions remasterisées de bonne facture. Rapture et Columbia restent des décors d'une force évocatrice rare, et la combinaison d'armes et de pouvoirs génétiques garde tout son sel. Le premier épisode, avec son choix moral marquant, conserve une aura intacte. Sur le plan du gameplay pur, les fusillades accusent un peu leur âge face aux standards actuels, mais l'écriture et l'atmosphère compensent largement. Pouvoir embarquer cette trilogie sur Switch est un vrai luxe. Pour qui n'a jamais visité ces utopies déchues, l'occasion est idéale.