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Blur (USA)

PlayStation 3
🇬🇧 🇫🇷
Test en
2010
84
Ad
✪ Testé le 7 février 2026
78

Blur est un jeu de course arcade compétitif qui mélange les voitures réelles et les power-ups arcade à la Mario Kart. Solide en multijoueur, visuellement dynamique. Sous-estimé à sa sortie, fun en toutes circonstances.

Votre verdict
Catégorie
Course 4 joueurs 12+ Écran partagé
Description
Course arcade Activision où des voitures sous licence s'affrontent à coups d'armes lumineuses. Édité par Activision, sorti en Europe en mai 2010. Armes activables en course, plusieurs véhicules sous licence, mode multijoueur en ligne compétitif et présentation lumineuse. Version européenne.

Test de Blur

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾6,2 Go 📅25/05/2010
Édité par Activision

Prix, côte & rareté de Blur (PS3)

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Intérêt collection

Course arcade de Bizarre Creations, Blur marie pilotage réaliste et power-ups façon kart, ultime grande production du studio avant sa fermeture. Très répandu en Occident sur un support PS3 abondant, son intérêt de collection reste mesuré et tient surtout à ce statut de chant du cygne d'un créateur regretté. Une pièce abordable pour amateurs de course arcade compétitive.

Le plaisir à plusieurs

Course arcade qui greffe des armes façon arène sur de vraies voitures, transformant chaque grand prix en bagarre roulante à coups de bonus offensifs. La compétition oscille entre pilotage propre et coups bas opportuns, où le leader n'est jamais à l'abri d'une attaque vengeresse. La partie en ligne d'origine n'est plus garantie, mais l'écran partagé local conserve toute son énergie chaotique et conviviale.

Faut-il encore jouer à Blur en 2026 ?

Blur reste une curiosité attachante, ce jeu de course arcade qui greffait des power-ups façon Mario Kart sur des voitures sous licence bien réelles. L'idée fonctionne encore, portée par une conduite nerveuse et un festival d'effets lumineux qui claque toujours à l'écran. Le solo a un peu vieilli dans sa progression, et la fermeture des serveurs prive le titre de son meilleur atout, un multijoueur autrefois redoutable. En écran partagé, le plaisir demeure intact. Sous-estimé à sa sortie, il garde aujourd'hui le charme des concepts singuliers que personne n'a vraiment osé reprendre depuis.

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