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Bomberman (Japan)

NES / Famicom
🇬🇧
Test en
1985
84
Ad
✪ Testé le 17 novembre 2024
80

Le début d'une saga indémodable. Poser des bombes, piéger les ennemis, récupérer des power-ups. En multijoueur c'est de la pure magie sociale. Un des concepts les plus élégants du jeu vidéo.

Votre verdict
Catégorie
Action 4 joueurs 3+
Description
Jeu d'action dans lequel Bomberman pose des bombes pour éliminer des ennemis et détruire des murs dans des labyrinthes. Édité par Hudson Soft, sorti au Japon en 1985. Bomberman en vue de dessus posant des bombes, puissance et portée améliorables avec des power-ups, ennemis à éliminer pour progresser. L'original fondateur de la saga Bomberman sur Famicom.

Test de Bomberman

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,02 Mo 📅19/12/1985
Édité par Hudson Soft

Prix, côte & rareté de Bomberman (NES)

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Intérêt collection

L'origine Famicom du Bomberman moderne signé Hudson, plus mythifiée que rare en soi. La cartouche japonaise reste abordable seule, mais elle constitue le point de départ obligé pour tout collectionneur Hudson, en particulier ceux qui prolongent vers les Bomberman PC Engine. Le boxed CIB en bon état attire surtout les puristes qui veulent documenter la genèse du multijoueur exploser-bombes, plus que les investisseurs spéculatifs.

Le plaisir à plusieurs

Pionnier du dépôt de bombes en labyrinthe, qui prend tout son sens à plusieurs quand on se piège mutuellement sur une grille truffée de murs destructibles. La compétition est pure et lisible : poser une bombe au bon endroit, anticiper la fuite de l'autre et ramasser le bon bonus décident de tout. Imprévisible et nerveux, il déclenche des explosions vengeresses et des fous rires, parfait pour des manches courtes et endiablées.

Faut-il encore jouer à Bomberman en 2026 ?

Bomberman sur NES marque le début d'une saga indémodable. Poser des bombes, piéger des ennemis, récupérer des power-ups et viser une sortie cachée à chaque niveau, le concept est d'une élégance ludique rare. Le mode solo est plus calme et stratégique que ses suites multijoueurs, mais la lecture du terrain reste un plaisir. C'est l'un des concepts les plus purs et reproductibles du jeu vidéo. Pour les amateurs de classique Hudson, de puzzle action et de patrimoine NES, encore aujourd'hui une cartouche fondamentale, surtout pour comprendre la naissance d'une icône.

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