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Bravely Default (Europe)

Nintendo 3DS
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Test en
2013
90
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✪ Testé le 11 juin 2024
84

Bravely Default sur 3DS est un JRPG révolutionnaire de Square Enix. Le système Brave/Default transforme les combats au tour par tour en un art tactique. Histoire de cristaux et de héros, graphismes somptueux. Un chef-d'oeuvre.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
Tiz Arrior et ses compagnons partent ressusciter les cristaux élémentaux et sauver le monde de l'obscurité dans ce JRPG au système de combat audacieux. Édité par Square Enix, sorti en Europe en décembre 2013. Système Brave et Default révolutionnant le tour par tour, vingt-quatre classes de job, bande son de Revo, graphismes dioramas en 3D. Version multilingue.

Test de Bravely Default

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
4/5
Scénario
"Captivant"
Décors peints à la main comme des aquarelles, villages en forme de dioramas et personnages au design raffiné signé Akihiko Yoshida : tout évoque un livre de contes animé. La profondeur stéréoscopique sublime ces panoramas de rêve. Cette élégance picturale, chaleureuse et soignée, marque durablement le RPG portable.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Infos techniques
💾1,9 Go 📅06/12/2013
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Bravely Default (3DS)

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Intérêt collection

Bravely Default occupe une place à part dans le renouveau du JRPG : sa version PAL multilingue avec sous-titres français complets reste l'une des rares localisations Square Enix d'envergure sur 3DS, ce qui en fait un repère pour les collectionneurs européens. La pochette PAL et son livret ont vieilli avec une vraie patine premium, peu commune sur la console. Sa désirabilité s'appuie surtout sur le rôle qu'a tenu le jeu dans la relance de l'identité Final Fantasy classique, sans recours à la sous-série principale.

Une jaquette culte

Aux teintes d'aquarelle et aux silhouettes élancées signées Akihiko Yoshida, l'illustration place Agnès et ses compagnons dans un décor de conte aux couleurs douces. La finesse du trait et la lumière diaphane annoncent un JRPG à l'élégance graphique rare. Onirique et raffinée, elle se distingue d'emblée dans les rayons.

Quand le jeu brise le 4ème mur

Sous ses dehors de JRPG classique, l'aventure réserve dans ses dernières heures un vertige où le récit cesse de regarder ses héros pour se tourner vers celui qui tient la console. Sans rien dévoiler, la frontière entre la partie et le joueur s'efface par les dialogues et la structure même du jeu. Une audace qui se savoure d'autant plus qu'on ne l'a pas vue venir.

Faut-il encore jouer à Bravely Default en 2026 ?

Sorti en 2012 au Japon puis en 2013 en Occident sur 3DS, ce projet de Square Enix renoue avec le RPG au tour par tour classique tout en le modernisant avec brio. Le système Brave et Default, qui permet de stocker des tours pour libérer plusieurs actions d'un coup ou de temporiser, insuffle une vraie tension stratégique aux combats. Le système de jobs profond, la direction artistique en aquarelle d'Akihiko Yoshida et la bande son de Revo composent un ensemble somptueux. La répétition marquée du dernier tiers divise. Un grand RPG japonais, à conseiller aux amateurs de combat au tour par tour et de classes à optimiser.

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