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Bravely Default (Europe)

Nintendo 3DS
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当時のレビュー
2013
90
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✪ レビュー日 2024年6月11日
84

3DSのBravely DefaultはSquare EnixNo.1革命的なJRPG。Brave/Defaultシステムがターン制戦闘を戦術的な芸術に変える。クリスタルと英雄のストーリー、豪華なビジュアル。傑作。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 12+
説明
ティズ・アリオールと仲間たちが大胆な戦闘システムを持つこのJRPGで元素のクリスタルを蘇らせて暗闘から世界を救う旅に出る。スクウェア・エニックス発売、2013年12月にヨーロッパで発売。ターン制戦闘を革新するブレイブ・デフォルトシステム、24のジョブクラス、Revoのサウンドトラック、3Dのジオラマグラフィック。多言語版。

Bravely Defaultのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
水彩画のように手描きされた背景、ジオラマのような村々、吉田明彦による洗練されたキャラクターデザイン──すべてが、動き出す絵本を思わせる。立体視の奥行きが、その夢のような情景をさらに引き立てる。温かく丁寧なこの絵画的な気品は、携帯機RPGに深い印象を残す。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
技術情報
💾1,9 GB 📅06/12/2013
発売元 Nintendo

Bravely Default(3DS)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

欧州版『Bravely Default』はスクウェア・エニックスの3DSタイトルとしては珍しい大規模多言語版で、欧州コレクター市場で重要な指標となっている。

カルトなジャケット

水彩のような色合いと、吉田明彦による細身のシルエットが、アニエスと仲間たちを淡い色の童話的な情景に置く。繊細な線と透き通る光が、稀なほど洗練されたグラフィックのJRPGを予感させる。夢幻的で気品あるこの一枚は、棚の中ですぐに際立つ。

第四の壁を破るとき

古典的なJRPGの装いの裏で、物語は終盤になると不意に方向を変え、登場人物ではなく本体を握るプレイヤーそのものへと視線を向けてくる。詳細は伏せるが、対話とゲーム構造そのものを通じて、プレイと遊び手の境界が静かに溶けていく。予期しないからこそ味わい深い、大胆な仕掛けだ。

Bravely Defaultは2026年でも遊ぶ価値がある?

2012年に日本、2013年に西洋で3DS向けに発売されたスクウェア・エニックスの本作は、古典的なターン制RPGに立ち返りつつ、見事に現代化します。ターンを溜めて一度に複数行動を放つ、あるいは耐えるBraveとDefaultの仕組みが、戦闘に本物の戦略的緊張を吹き込みます。奥深いジョブシステム、吉田明彦の水彩調の美術、Revoの音楽が壮麗な全体を成します。終盤の目立つ反復は賛否を呼びますが、ターン制戦闘と最適化するクラスを好む層に勧める大作の和製RPGです。

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