Un Breath of Fire II ambitieux mais alourdi par une traduction d'époque douteuse. Sous la rugosité se cache pourtant un grand JRPG, plus mature et bien écrit.
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Catégorie
RPG1 joueur12+
Description
RPG au tour par tour dans lequel Ryu II part en quête de ses origines dans un monde en péril. Édité par Capcom, sorti aux États-Unis en 1995. Exploration, combats avec combinaisons spéciales, transformations de dragon améliorées, système de fusion de compétences. Deuxième opus de Breath of Fire sur Super Nintendo.
Test de Breath of Fire II
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Variée et inspirée, la musique accompagne la quête de Ryu de thèmes tour à tour mélancoliques, héroïques et enjoués qui donnent vie à chaque contrée. Les mélodies, riches et marquantes, soulignent les temps forts du récit avec émotion. Cette générosité sonore fait de cet épisode un favori durable des amateurs de J-RPG.
Orphelin trahi par les siens, un jeune dragon part démasquer une religion qui ronge son monde de l'intérieur. Plus sombre que son aîné, le récit aborde la foi, l'abandon et la famille choisie avec une gravité inattendue. Cette ambition thématique, rare sur la console, lui vaut une affection tenace chez les amateurs.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Remonter aux origines de Ryu dans un monde menacé déploie une aventure plus ambitieuse encore que le premier opus, riche en villes, donjons et secrets à débusquer. Le système de combinaisons spéciales, les transformations de dragon améliorées et la fusion de compétences récompensent ceux qui creusent les mécaniques. Cette progression touffue et la quantité de contenu à explorer expliquent qu'il garde l'image d'un RPG long et substantiel sur la machine.
Version NTSC de la suite Capcom, elle est le point de contact principal des joueurs américains avec l'infâme traduction anglaise d'époque, aujourd'hui objet culte au second degré. Sur le marché US, la cartouche est courante et bon marché en loose. L'intérêt collection se concentre donc sur l'exemplaire complet en boîte carton nette avec carte et notice, et surtout sur le scellé gradé, nettement plus dur à trouver pour un JRPG resté dans l'ombre de Final Fantasy et Chrono Trigger.
Faut-il encore jouer à Breath of Fire II en 2026 ?
Deuxième volet du RPG de Capcom, Breath of Fire II densifie la formule avec un récit plus sombre, un système de communauté à bâtir et des fusions de compagnons via les chamans. La direction artistique progresse et l'ambiance gagne en profondeur. La traduction occidentale d'origine, maladroite, et un grinding pesant restent ses points faibles. Disponible sur services modernes, c'est un RPG attachant à conseiller aux amateurs du genre et aux fans curieux de l'évolution de la série.