Breath of Fire III est un JRPG Capcom de grande qualité avec un système de combat tour par tour profond, une transformation en dragon évoluée et une narration en deux actes mémorable. L'un des meilleurs JRPG de la PS1, avec un univers riche et des personnages attachants.
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Catégorie
RPG1 joueur12+
Description
Troisième opus du RPG Capcom suivant le jeune Ryu, dernier dragon, à travers son enfance jusqu'à l'âge adulte. RPG de Capcom, sortie en 1997 au Japon puis en 1998 aux États-Unis et en 2000 en Europe. Système Examiner pour apprendre des compétences ennemies, formes de dragon multiples, mini-jeux et bande son de Yoshino Aoki. Versions multilingues européennes.
Test de Breath of Fire III
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Troisième volet du RPG signé Capcom, Breath of Fire III déploie une direction artistique charmante mêlant sprites 2D expressifs et environnements 3D. Chara-design anime chaleureux, villages colorés, panoramas de fantasy variés et formes de dragon spectaculaires composent un univers accueillant et vivant. La finesse des sprites détourés sur les décors modélisés confère au jeu un cachet unique. Un rendu soigné et attachant, référence du JRPG Capcom sur la console.
La bande-son de Yoshino Aoki accompagne Breath of Fire III d'une chaleur et d'une variété rares. Thèmes de villes enjoués, mélodies mélancoliques, morceaux de bataille dynamiques et accents jazzy composent une partition riche et attachante, au service de la longue aventure de Ryu. Les orchestrations soignées épousent les changements de ton du récit, de l'insouciance de l'enfance à la gravité de l'âge adulte. Une musique généreuse et mémorable.
Breath of Fire III déploie un récit d'une ampleur rare, suivant Ryu, dernier des dragons, de l'enfance à l'âge adulte. Découpé en deux grandes ères, le scénario aborde la quête d'identité, la place des dieux et le poids du destin avec une maturité surprenante. Personnages attachants, thèmes existentiels et rythme contemplatif tissent une aventure sincère, loin des clichés du genre. Une écriture ambitieuse et touchante, à la structure singulière.
Épisode pivot de la série de RPG Capcom, qui pousse l'animation en sprites à un raffinement rarement égalé sur la console. Sa diffusion européenne, plus tardive et mesurée que celle des gros JRPG concurrents, en fait aujourd'hui une cible des amateurs de RPG 2D de fin de génération. L'intérêt vient de cette finesse artistique et du statut de Capcom comme outsider respecté du genre.
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Breath of Fire III est un JRPG Capcom de grande qualité avec un système de combat tour par tour profond, une transformation en dragon évoluée et une narration en deux actes mémorable. L'un des meilleurs JRPG de la PS1, avec une direction artistique 2D superbe par Tatsuya Yoshikawa et une bande-son d'Akari Kaida marquante. L'histoire de Ryu de l'enfance à l'âge adulte est touchante, et le système d'apprentissage des compétences par les maîtres innovant. Pour les amateurs de JRPG classique et de Capcom historique, c'est encore aujourd'hui un classique absolu à dégainer pour qui veut un Breath of Fire au sommet.