La suite directe apporte de nouveaux ennemis et des niveaux encore plus inventifs. Légèrement plus difficile que le premier. Pour les inconditionnels de Bub et Bob qui cherchent encore plus de contenu.
Votre verdict
Catégorie
Plateforme1 joueur3+
Coopératif
Description
Suite de Bubble Bobble avec de nouveaux niveaux, ennemis et boss plus imposants. Éditée par Taito, sortie aux États-Unis en 1993. Bub et Bob dans de nouvelles aventures avec plus d'ennemis variés et des fruits à collecter. Deuxième Bubble Bobble sur Famicom.
Test de Bubble Bobble Part 2
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Les petits dragons reviennent dans une aventure aux décors plus variés et aux mécaniques affinées : capturer puis éclater garde son efficacité, le rythme gagne en peps. Chercher les bonus cachés et viser le meilleur enchaînement donne envie de recommencer encore et encore. Tendre, coloré et pêchu, une suite qui prolonge le plaisir sans le diluer.
Addiction
"Obsédant"
Retrouver le principe des bulles dans des décors retravaillés et des ennemis plus variés relance la curiosité dès les premiers tableaux. Dénicher les passages cachés et viser un meilleur score entretiennent une progression douce mais constante. La difficulté grimpe parfois sèchement et la formule reste très proche de l'aînée, mais l'entrain coloré conserve tout son pouvoir d'attraction.
Sortie NES américaine plus tardive et nettement plus rare que le premier épisode sur la console. Le tirage de fin de cycle, combiné à une exposition marketing limitée face à des poids lourds 16 bits, fait du CIB américain l'une des cibles classiques des collectionneurs NES tardifs. Le sealed atteint des sommets en VGA/WATA, et la cote des copies loose progresse régulièrement faute d'alternative physique récente.
Faut-il encore jouer à Bubble Bobble Part 2 en 2026 ?
Bubble Bobble Part 2 apporte de nouveaux ennemis, des niveaux encore plus inventifs et une difficulté légèrement supérieure. Le titre conserve la grammaire du premier, dont la magie reste indissociable du multijoueur original. Sortie tardive sur NES, la cartouche reste rare et chère. Pour les inconditionnels de Bub et Bob qui cherchent encore plus de contenu, c'est une suite franchement satisfaisante, à condition d'accepter qu'elle n'égale pas l'éclat du premier. Pour les amateurs de classique Taito et de plate-forme à bulles, c'est aujourd'hui un détour défendable.