Description
Jeu de course arcade développé par Criterion Games et édité par EA en avril 2006. Des pilotes rivaux s'affrontent dans des courses effrénées dans des villes en causant des crashs explosifs sur leurs adversaires. Takedowns récompensés par une jauge de boost, crashs Aftertouch en slow motion contrôlables et modes Road Rage et Crash. Premier Burnout sur Xbox 360, portage et upgrade du classique Xbox.
Test de Burnout Revenge
4/5
Dir. artistique
★★★★★
Percuter le trafic dans le sens de la circulation pour se frayer un passage, multiplier les takedowns et survoler les pistes à pleine vitesse fonde une course arcade d'une agressivité jouissive. Le sentiment de vitesse et le frisson du crash restent intacts. Plus brutal que ses voisins, il conserve une nervosité et une lisibilité qui régalent toujours.
Du racing arcade poussé à l'extrême, où l'on percute le trafic dans le sens de la marche pour gagner du boost et où chaque crash devient spectaculaire. Le mode Crash, jubilatoire, transforme les carambolages en discipline à part entière. Nerveux, brutal et furieusement défoulant, un jeu de course qui mise tout sur la vitesse, l'impact et le chaos, pour des sensations immédiates et grisantes.
Percuter le trafic au lieu de l'éviter, déclencher des Takedowns et frôler la sortie de route à pleine vitesse transforme chaque course en montée d'adrénaline qui appelle aussitôt la suivante. Améliorer son rang et débloquer des véhicules relancent l'envie. Les épreuves se répètent un peu, mais la violence jubilatoire des chocs et la vitesse pure gardent une accroche immédiate et redoutable.