L'un des meilleurs platformers de la Master System - le meilleur Disney sans doute. Chaque monde déborde de créativité, la jouabilité est impeccable. Un régal pour petits et grands aujourd'hui encore.
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Catégorie
Plateforme1 joueur3+
Description
Platformer d'action avec Mickey Mouse explorant le Château des Illusions pour sauver Minnie de la sorcière Mizrabel. Édité par Sega, sorti en Europe en 1990. Mickey en vue latérale sautant sur des ennemis et collectant des pierres, niveaux fantastiques variés. Chef-d'oeuvre Disney de Sega sur Master System.
Test de Castle of Illusion Starring Mickey Mouse
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Cette version dispose d'une palette plus large que sa cousine portable et s'en sert pour des arrière-plans à plusieurs plans : branches au premier plan, feuillage au second, ciel dégradé au fond, une profondeur que la console de salon rend possible. Les tableaux sont entièrement différents de ceux de l'édition de poche, ce qui en fait un jeu à part et non une réduction.
La puce de la console autorise trois voies mélodiques et un canal de bruit, et la partition les répartit de façon classique, mélodie, contrechant, basse, percussion simulée. Les thèmes empruntent au répertoire de la comédie musicale, valses et marches légères, avec des cadences qui se referment proprement à la fin de chaque boucle plutôt que de s'enchaîner sans respiration.
Adaptation Master System du Mickey de Sega, souvent évoquée comme tenant tête à la version Megadrive plus médiatisée grâce à un design de niveaux remanié pour le 8 bits. Le tirage européen fut large, mais l'édition PAL en boîte cartonnée propre reste recherchée. Pièce centrale du catalogue Disney Sega, particulièrement prisée des collectionneurs qui comparent systématiquement les versions 8 et 16 bits comme des œuvres distinctes plutôt que comme un portage.
Faut-il encore jouer à Castle of Illusion Starring Mickey Mouse en 2026 ?
Castle of Illusion reste l'une des plus belles surprises Disney du catalogue Master System, et la version 8 bits tient remarquablement bien la comparaison. Chaque monde joue sur une idée propre, du verger géant à la bibliothèque vivante, et la jouabilité de Mickey, précise et nerveuse, n'a pas pris une ride. La direction artistique exploite intelligemment la palette de la console et le rythme reste excellent pour des sessions courtes. Pour les amateurs de plateforme rétro et les fans de Disney, c'est encore aujourd'hui un platformer Sega de très haute volée, sans nostalgie complaisante.