Simulation rallye solide de Codemasters avec une physique exigeante et des stages authentiques. Colin McRae est fidèlement représenté. Gameplay technique pour amateurs de conduite réaliste. Un des meilleurs jeux de rallye de la génération Xbox.
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Catégorie
Course1 joueur3+
Description
Troisième épisode de la franchise rallye Codemasters avec Colin McRae comme pilote vedette, enrichi de nouvelles spéciales. Édité par Codemasters, sorti en 2004 aux États-Unis et en Europe. Propose une dizaine de rallyes internationaux, un modèle de dommages très détaillé, des conditions météo variables, plus de 40 spéciales chronométrées et une simulation de conduite précise sur tous types de revêtements.
Test de Colin McRae Rally 04
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾5,9 Go📅26/03/2004
Édité par Codemasters
Prix, côte & rareté de Colin McRae Rally 04 (Xbox)
Volet du rallye de Codemasters, Colin McRae Rally 04 soigne sa conduite tout-terrain exigeante et son modèle physique, référence du genre sur la génération. Resté assez courant en Occident, son intérêt tient à cette rigueur de simulation et à l'hommage au pilote disparu plus qu'à une rareté. Une pièce abordable pour amateurs de rallye exigeant.
Faut-il encore jouer à Colin McRae Rally 04 en 2026 ?
Sorti en 2003, cet épisode signe un tournant plus exigeant pour la série de Codemasters. Le modèle physique se rapproche d'une simulation, les spéciales font la part belle aux changements de revêtement et au pacenotes lus par Nicky Grist, et la communauté reconnaît dans cet opus l'un des plus équilibrés. Quelques approximations sonores et une modélisation extérieure datée trahissent l'époque, et le mode carrière demeure austère. Toujours pertinent pour les amateurs de rallye old school qui cherchent une conduite plus technique que celle d'un DiRT moderne.