Un sport futuriste épuré centré sur une balle énergie à renvoyer contre des modules. Geste minimaliste mais profond, ambiance zen, satisfaction qui grandit à chaque enchaînement. Une pépite discrète.
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Catégorie
Sport1 joueur3+
Description
Un joueur de squash cosmique affronte des adversaires robotiques dans des arènes holographiques dans ce jeu de sport futuriste de Sega. Edité par Sega, sorti au Japon en mars 2001. Sport futuriste avec mécaniques de squash dynamiques, arènes holographiques, boss robot à affronter, graphismes vibrants. Edition japonaise.
Test de Cosmic Smash
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Épure absolue : fonds immaculés, lignes nettes et halos translucides composent un futur minimaliste d'une classe folle. Proche du graphisme d'un Rez, l'ensemble transforme un squash spatial en ballet géométrique hypnotique. Cette sobriété stylée, rare et intemporelle, fascine encore par sa pureté.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Intérêt collection
Cosmic Smash est l'un des jeux Sega les plus singuliers de la fin de Dreamcast : un squash futuriste minimaliste signé Sega Rosso, en boîtier slim CD spécifique au marché japonais. Son intérêt collection est très élevé : tirage local très restreint, boîtier CD slim qui le distingue physiquement des autres jeux Dreamcast, et statut culte international comme objet de design vidéoludique abouti.
Une pépite méconnue
Imaginez un squash futuriste fusionné avec un casse-briques, habillé d'un minimalisme translucide à des années-lumière de son époque. Resté au Japon et difficile à ranger dans une case, ce petit Sega a échappé au grand public. Sa direction artistique épurée et son gameplay addictif en font une découverte parfaite pour les amateurs d'expériences originales.
Faut-il encore jouer à Cosmic Smash en 2026 ?
Croisement improbable entre squash et casse-briques, Cosmic Smash fascine par son esthétique épurée signée Sega AM3 et sa bande son electro feutrée. Les parties sont courtes, le geste précis, et chaque salle se résout comme une petite énigme cinétique. Sa rareté en fait une pièce prisée, mais au-delà de sa cote, le jeu reste une expérience sensorielle singulière qui n'a aucun équivalent direct aujourd'hui. À découvrir pour qui cherche un titre court, élégant et profondément original.