Crytek transpose son shooter sur 360 avec une combinaison nanosuit simplifiée et un New York post-apocalyptique splendide. La technique impressionne, le rythme reste haché, mais Alcatraz a quand même de la gueule dans son armure adaptive.
Votre verdict
Catégorie
FPS4 joueurs18+
Description
Jeu de tir à la première personne développé par Crytek et édité par EA en mars 2011. Le super-soldat Alcatraz revêt le Nanosuit alien dans un New York dévasté par une invasion extraterrestre pour repousser les créatures Ceph. Graphismes de pointe en extérieur et intérieur de la ville, mouvements Nanosuit adaptables aux situations et combats à la fois humains et extraterrestres. Suite du premier Crysis transposant l'action dans un environnement urbain.
Test de Crysis 2
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Jungles luxuriantes, mégapoles dévastées et lumière photoréaliste : le jeu repoussa les limites techniques avec une végétation et des effets stupéfiants. La densité des décors et le rendu de la lumière composent un réalisme de pointe. Cette ambition visuelle, soignée et spectaculaire, fit longtemps figure de vitrine graphique.
Tir à la première personne de Crytek, Crysis 2 transpose l'action dans un New York dévasté envahi par les extraterrestres, où la nanocombinaison permet de basculer entre invisibilité, armure et puissance à la volée. Cette liberté tactique, la beauté de la ville en ruine et le rythme nerveux en font un FPS spectaculaire. La linéarité accrue par rapport au premier épisode déçoit les puristes. Un excellent jeu pour les amateurs de tir tactique, de science-fiction et de spectacle technologique encore impressionnant sur Xbox 360.