Description
Un explorateur descend dans un temple maudit où la lumière et l'obscurité décident de la survie. Édité par Focus, sorti mondialement en 2021. Salles générées à chaque tentative, jauge de corruption à doser, armes et reliques combinables, esthétique aztèque sombre et combat exigeant.
Test de Curse of the Dead Gods
4/5
Dir. artistique
★★★★★
La jauge de corruption, qui transforme chaque bonus en pari, donne à ce roguelite d'action une signature forte. On progresse dans l'obscurité d'un temple aztèque où la lumière protège mais ralentit, et cette tension reste intacte. Le combat exige de la lecture et punit la précipitation, ce qui peut rebuter les pressés. Direction artistique sombre et ambiance superbes : pour qui aime Hades ou Dead Cells en plus rugueux, il garde toute sa pertinence.
Chaque incursion dans le temple se vit comme un pari nerveux : avancer dans l'obscurité ou en payer le prix par la corruption qui ronge le héros. Les combats exigent lecture et timing, récompensant l'audace mesurée. Cette tension entre risque et puissance, renouvelée à chaque run, accroche durablement les amateurs de roguelite.
Plonger encore et encore dans un temple maudit prend tout son sens grâce à la malédiction qui monte : plus on s'enrichit dans le noir, plus le danger grimpe, et chaque expédition oblige à arbitrer entre cupidité et prudence. Le combat exigeant, les cartes rebattues et les bénédictions à débloquer font qu'une mort relance immédiatement l'envie de réessayer. Le rythme nerveux porte la rejouabilité. Reste que la dépendance au tirage des récompenses peut, à la longue, donner une sensation de répétition.