Dai-3-ji Super Robot Taisen Alpha - Shuuen no Ginga e (Japan)
PlayStation 2
🇯🇵
Test en 2005
82
✪ Testé le 5 novembre 2025
76
Troisième volet SRW Alpha concluant la saga avec un scénario plus ambitieux et un contenu considérablement enrichi. Les améliorations techniques par rapport au précédent opus sont perceptibles. La conclusion la plus satisfaisante de la trilogie Alpha, incontournable pour les fans.
Votre verdict
Catégorie
Tactique1 joueur12+
Description
Conclusion de la trilogie Alpha sortie en 2005, sous-titrée « vers la fin de la galaxie ». Banpresto y rassemble la plus large sélection d'animes mecha jamais réunie sur un seul SPRG PS2, avec un récit cosmique grandiose qui clôt près d'une décennie de continuité.
Test de Dai-3-ji Super Robot Taisen Alpha - Shuuen no Ginga e
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Conclusion de la trilogie, il vise le vertige de l'ampleur. Sous-titré vers la fin de la galaxie, il déploie la plus large sélection de mecha jamais réunie sur la console, alignant des machines de toutes les époques de l'animation. Les affrontements se jouent sur fond de nébuleuses et d'amas d'étoiles, et l'accumulation des silhouettes finit par tenir de l'encyclopédie visuelle du genre, dressée à l'échelle cosmique.
Au milieu des thèmes empruntés, cet opus met en avant ses compositions maison. La série Alpha possède ses propres morceaux originaux, entêtants, qui accompagnent les personnages Banpresto et les grands moments du récit, et rivalisent avec les génériques de séries. Pour ce finale galactique, ces pièces écrites pour le jeu prennent le devant de la scène, rappelant que Super Robot Taisen a aussi sa musique à lui.
Ce troisième volet solde une continuité tissée depuis le début de la trilogie. Les fils propres à Alpha, la guerre contre les envahisseurs venus de l'espace, le sort des personnages maison, les mystères semés dans les opus précédents, trouvent ici leur dénouement à l'échelle de la galaxie. Plus qu'un crossover, c'est la conclusion d'un récit-cadre patiemment bâti, qui récompense le joueur fidèle par une vraie fin.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Énorme"
Conclusion épique de la trilogie Alpha, ce volet déploie une campagne encore plus vaste où chaque scénario au tour par tour s'étire sur de longues heures. Optimiser ses mechas, viser les embranchements et débloquer le contenu caché invite à recommencer. Cette ampleur, doublée d'une mise en scène généreuse, conforte la réputation de tactical-RPG fleuve de la série.
Infos techniques
💾2,4 Go📅28/07/2005
Édité par Banpresto
Prix, côte & rareté de Dai-3-ji Super Robot Taisen Alpha - Shuuen no Ginga e (PS2)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Alerte active — budget
$
Intérêt collection
Conclusion de la trilogie Alpha de Super Robot Taisen, tactical-RPG qui réunit un nombre vertigineux de mechas issus de l'animation pour un final d'ampleur, resté exclusif au Japon. Cette parution nippone attire qui collectionne les crossovers de robots et veut clore une lignée révérée des fans. Son intérêt tient à cette exhaustivité et à son tirage local plus qu'à une rareté marquée.
Faut-il encore jouer à Dai-3-ji Super Robot Taisen Alpha - Shuuen no Ginga e en 2026 ?
Sorti en 2005 sur PS2 au Japon, ce projet de Banpresto clôt la trilogie Super Robot Taisen Alpha avec un casting d'animations mecha encore plus large, intégrant Aura Battler Dunbine, Macross 7 et la galerie Gundam. Le système de combat tactique sur grille avec animations spectaculaires, la gestion des pilotes et des esprits installent une vraie maturité. La modélisation 2D et certains chargements vieillissent. À conseiller aux passionnés de mecha japonais, aux fans Banpresto curieux de la conclusion de la trilogie Alpha et aux collectionneurs PS2 amateurs d'imports japonais ambitieux.