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Dai-3-ji Super Robot Taisen Alpha - Shuuen no Ginga e (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Test en
2005
82
✪ Testé le 5 novembre 2025
76

Troisième volet SRW Alpha concluant la saga avec un scénario plus ambitieux et un contenu considérablement enrichi. Les améliorations techniques par rapport au précédent opus sont perceptibles. La conclusion la plus satisfaisante de la trilogie Alpha, incontournable pour les fans.

Votre verdict
Catégorie
Tactique 1 joueur 12+
Description
Conclusion de la trilogie Alpha sortie en 2005, sous-titrée « vers la fin de la galaxie ». Banpresto y rassemble la plus large sélection d'animes mecha jamais réunie sur un seul SPRG PS2, avec un récit cosmique grandiose qui clôt près d'une décennie de continuité.

Test de Dai-3-ji Super Robot Taisen Alpha - Shuuen no Ginga e

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Conclusion de la trilogie, il vise le vertige de l'ampleur. Sous-titré vers la fin de la galaxie, il déploie la plus large sélection de mecha jamais réunie sur la console, alignant des machines de toutes les époques de l'animation. Les affrontements se jouent sur fond de nébuleuses et d'amas d'étoiles, et l'accumulation des silhouettes finit par tenir de l'encyclopédie visuelle du genre, dressée à l'échelle cosmique.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Énorme"
Conclusion épique de la trilogie Alpha, ce volet déploie une campagne encore plus vaste où chaque scénario au tour par tour s'étire sur de longues heures. Optimiser ses mechas, viser les embranchements et débloquer le contenu caché invite à recommencer. Cette ampleur, doublée d'une mise en scène généreuse, conforte la réputation de tactical-RPG fleuve de la série.
Infos techniques
💾2,4 Go 📅28/07/2005
Édité par Banpresto

Prix, côte & rareté de Dai-3-ji Super Robot Taisen Alpha - Shuuen no Ginga e (PS2)

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Intérêt collection

Conclusion de la trilogie Alpha de Super Robot Taisen, tactical-RPG qui réunit un nombre vertigineux de mechas issus de l'animation pour un final d'ampleur, resté exclusif au Japon. Cette parution nippone attire qui collectionne les crossovers de robots et veut clore une lignée révérée des fans. Son intérêt tient à cette exhaustivité et à son tirage local plus qu'à une rareté marquée.

Faut-il encore jouer à Dai-3-ji Super Robot Taisen Alpha - Shuuen no Ginga e en 2026 ?

Sorti en 2005 sur PS2 au Japon, ce projet de Banpresto clôt la trilogie Super Robot Taisen Alpha avec un casting d'animations mecha encore plus large, intégrant Aura Battler Dunbine, Macross 7 et la galerie Gundam. Le système de combat tactique sur grille avec animations spectaculaires, la gestion des pilotes et des esprits installent une vraie maturité. La modélisation 2D et certains chargements vieillissent. À conseiller aux passionnés de mecha japonais, aux fans Banpresto curieux de la conclusion de la trilogie Alpha et aux collectionneurs PS2 amateurs d'imports japonais ambitieux.

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