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Darius R (Japan)

Game Boy Advance
🇬🇧
Test en
2002
76
Ad
✪ Testé le 19 mai 2026
70

Darius R sur GBA, portage du shooter spatial Taito. Fidèle à l'original avec ses boss en forme de poissons géants. Plaisir de niche pour les amateurs du genre, difficile de trouver mieux sur GBA.

Votre verdict
Catégorie
Shooter 1 joueur 7+
Description
Shoot-em-up spatial développé et édité par Taito sur GBA, sorti au Japon en mars 2002. Adaptation de la célèbre série arcade Darius, le vaisseau Silver Hawk affronte des flottes ennemies en forme d'animaux marins géants dans des zones à défilement horizontal. Système de power-up en arbre avec amélioration des bombes, lasers et missiles, boss colossaux dont un crabe géant et un requin métallique, plusieurs boucles de difficulté. Musique Zuntata emblématique de la série.

Test de Darius R

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
4/5
Musique
"Excellente"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾1,2 Mo 📅21/03/2002
Édité par Pccw Japan

Prix, côte & rareté de Darius R (GBA)

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Shoot them up spatial de Taito sur GBA, Darius R adapte la célèbre série arcade et ses boss inspirés de poissons géants dans des zones à défilement horizontal. Le tir nerveux, le système de power-ups et l'embranchement de niveaux conservent l'ADN de la saga, dans un format de poche pratique. Le contenu est court et la réalisation modeste face aux opus arcade. Resté au Japon, c'est une curiosité honnête pour les amateurs de shmup horizontal et les fans de Darius désireux d'en explorer une déclinaison portable.

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