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De Blob 2 (Europe)

Wii
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Test en
2011
80
Ad
✪ Testé le 5 septembre 2025
74

Suite Blue Tongue avec le héros peintre toujours sur Wii. Plateformes 2D et 3D mêlées, niveaux plus longs, multi coop local sympa. Une bonne suite qui développe la formule du premier sans la révolutionner, recommandée aux fans du concept.

Votre verdict
Catégorie
Plateforme 1 joueur 7+
Description
Suite de de Blob développée par Blue Tongue Entertainment et éditée par THQ en Europe en février 2011. Blob revient pour libérer une nouvelle ville et ses habitants de la mainmise des INKT qui l'ont repeinte en gris. Nouveaux pouvoirs et combos de couleurs, niveaux plus vastes en extérieur et intérieur, personnalisation accrue et mode deux joueurs coopératif. Visuels encore plus éclatants et niveaux plus variés que le premier épisode.

Test de De Blob 2

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
3/5
Scénario
"Solide"
La révolution chromatique reprend de plus belle, plus ample et plus variée, dans une ville à libérer de sa grisaille imposée. Niveaux plus vastes et effets de peinture enrichis prolongent l'euphorie visuelle du premier opus. Cette générosité colorée, pensée jusqu'au moindre éclaboussement, séduit toujours autant.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾3,1 Go 📅25/02/2011
Édité par THQ

Prix, côte & rareté de De Blob 2 (Wii)

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Intérêt collection

Pressage PAL européen de la suite THQ, distribué dans le même contexte de fin de course de l'éditeur, ce qui limita son soutien et son tirage continental. La version européenne sur Wii fut diffusée plus discrètement que sur les machines HD concurrentes, le marché de la console familiale déclinant déjà. Son intérêt collection tient à cette rareté relative du tirage PAL d'un ultime épisode signé d'un studio qui allait disparaître peu après.

Faut-il encore jouer à De Blob 2 en 2026 ?

Suite du platformer coloré de Blue Tongue et THQ, De Blob 2 reprend le principe jubilatoire de repeindre une ville grise opprimée par un régime anti-couleur, en y ajoutant des phases en deux dimensions et un compagnon contrôlable. La bande-son jazzy réactive, la direction artistique éclatante et le plaisir de voir le monde renaître en couleurs font tout son charme. Le gameplay reste répétitif sur la durée. Un platformer généreux et lumineux pour les familles et les amateurs d'univers visuels expressifs.

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