Suite Blue Tongue avec le héros peintre toujours sur Wii. Plateformes 2D et 3D mêlées, niveaux plus longs, multi coop local sympa. Une bonne suite qui développe la formule du premier sans la révolutionner, recommandée aux fans du concept.
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Catégorie
Plateforme1 joueur7+
Description
Suite de de Blob développée par Blue Tongue Entertainment et éditée par THQ aux États-Unis en février 2011. Blob revient pour libérer une nouvelle ville et ses habitants de la mainmise des INKT qui l'ont repeinte en gris. Nouveaux pouvoirs et combos de couleurs, niveaux plus vastes en extérieur et intérieur, personnalisation accrue et mode deux joueurs coopératif. Visuels encore plus éclatants et niveaux plus variés que le premier épisode.
Test de De Blob 2
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
La révolution chromatique reprend de plus belle, plus ample et plus variée, dans une ville à libérer de sa grisaille imposée. Niveaux plus vastes et effets de peinture enrichis prolongent l'euphorie visuelle du premier opus. Cette générosité colorée, pensée jusqu'au moindre éclaboussement, séduit toujours autant.
Reprenant son principe génial, la suite enrichit son big band interactif de nappes funk, jazz et soul encore plus généreuses. Chaque couleur posée fait grandir la musique en direct, transformant le nettoyage en concert vivant. Cette inventivité sonore réjouissante prolonge avec brio l'identité unique de la série.
Version américaine de la suite du jeu de plateforme coloré de THQ, sortie en 2011 alors que l'éditeur approchait de sa faillite, survenue l'année suivante. Ce contexte d'éditeur en fin de course écourta le soutien commercial du titre, dont la version Wii fut tirée plus modestement que ses pendants sur consoles HD. Son intérêt collection tient à cette sortie de fin de vie d'un studio défunt et au statut d'ultime volet de la série sur la console familiale.
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Suite du platformer coloré de Blue Tongue et THQ, De Blob 2 reprend le principe jubilatoire de repeindre une ville grise opprimée par un régime anti-couleur, en y ajoutant des phases en deux dimensions et un compagnon contrôlable. La bande-son jazzy réactive, la direction artistique éclatante et le plaisir de voir le monde renaître en couleurs font tout son charme. Le gameplay reste répétitif sur la durée. Un platformer généreux et lumineux pour les familles et les amateurs d'univers visuels expressifs.