Version PS2 du jeu de combat 3D de Tecmo avec le système de contres spectaculaires. Les combats sont dynamiques et les personnages bien animés. Légèrement moins riche que DOA2 Hardcore sur certains points de contenu mais reste une excellente option pour les fans du genre sur PS2.
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Catégorie
Combat2 joueurs16+
Description
Sortie japonaise originelle du fighter signé Tomonobu Itagaki et Tecmo, parue en 2000. Premier vrai grand titre de la console pour la 3D et la fluidité des animations, avec son système de contre attendu pour des duels viscéraux et chorégraphiés. Précurseur immédiat de DOA2 Hardcore.
Test de Dead or Alive 2
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Premier grand titre de la console à miser sur la 3D, Dead or Alive 2 impressionne par la fluidité de ses corps en mouvement. Coups, contres et projections s'enchaînent sans à-coups, chorégraphiés comme un ballet martial où chaque parade renverse l'échange. La caméra épouse ces retournements et les souligne, faisant du duel un spectacle de gestes, rare démonstration technique à l'aube de la PS2.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Contres au timing serré, arènes à plusieurs étages et projections spectaculaires : l'action se lit en un clin d'œil et impressionne d'emblée. La fluidité hallucinante rend chaque échange grisant, même sans tout maîtriser. Beau, rapide et accessible, ce combat en 3D au panache intact reste un plaisir immédiat, idéal pour des duels nerveux entre amis.
Jeu de combat en 3D de Tecmo et Team Ninja, salué pour sa fluidité, son système de contres et ses arènes interactives à plusieurs niveaux. Resté assez répandu, son intérêt tient à ce statut de vitrine technique du genre plus qu'à une rareté, la version japonaise étant un peu moins répandue. Une pièce appréciée des amateurs de versus 3D de la première vague PS2.
Le plaisir à plusieurs
Référence du combat 3D au tournant du siècle, fluide et spectaculaire, où contrer une attaque adverse procure une satisfaction immédiate. En face-à-face, sa prise en main accueillante laisse les débutants tenir tête tout en récompensant la lecture fine des experts. Les décors à étages, truffés de pièges, déclenchent des chutes hilarantes qui font basculer les duels et relancent sans cesse l'envie de remettre ça.
Faut-il encore jouer à Dead or Alive 2 en 2026 ?
Sorti en 2000 sur PS2, ce projet de Team Ninja propose la version Sony de Dead or Alive 2, la suite de la borne arcade qui définit la fluidité du versus 3D japonais. Les animations soyeuses, les décors multi niveaux interactifs et le système de contres profond restent un sommet du genre. Le casting est plus mince que dans les opus ultérieurs, le mode solo est sec et l'absence d'en ligne se fait sentir. À conseiller aux passionnés de versus 3D, aux fans Team Ninja curieux de la transition PS2 et aux collectionneurs PS2 amateurs d'archéologie du combat japonais sur la console de Sony.