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Dead Space 3 (Europe)

PlayStation 3
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Test en
2013
84
Ad
✪ Testé le 17 octobre 2025
78

Dead Space 3 vire vers l'action co-op avec Carver en partenaire. Moins horrifiant que les précédents mais toujours intense et visuellement impressionnant. Divisif pour les puristes mais solide pour les fans de l'univers.

Votre verdict
Catégorie
Survie 2 joueurs 18+ Coopératif
Description
Survival horror Electronic Arts mêlant planète glaciale et Nécromorphes avec un mode coop inédit. Édité par Electronic Arts, sorti en Europe en février 2013. Coop à deux joueurs en ligne, craft d'armes modulaires, démembrement stratégique dans des décors enneigés et boss titanesques. Version européenne.

Test de Dead Space 3

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾12,2 Go 📅05/02/2013
Édité par Electronic Arts

Prix, côte & rareté de Dead Space 3 (PS3)

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Intérêt collection

Troisième volet de Visceral, Dead Space 3 oriente l'horreur spatiale vers l'action et la coopération sur une planète glacée, virage discuté par les fans mais soigné dans sa réalisation. Resté courant en Occident, son intérêt tient à sa place de conclusion de la trilogie plus qu'à une rareté. Une pièce abordable pour amateurs d'horreur-action coopérative.

Le plaisir à plusieurs

L'horreur spatiale s'ouvre ici à la coopération en ligne, où deux ingénieurs affrontent ensemble créatures et environnements hostiles. L'entraide change tout : partager les ressources, se réanimer et coordonner les démembrements transforme l'angoisse en aventure complice. Sans écran partagé local et tributaire de serveurs incertains, le duo perd un peu de l'épouvante solo mais gagne une intensité et une solidarité prenantes.

Faut-il encore jouer à Dead Space 3 en 2026 ?

Dead Space 3 oriente franchement la saga vers l'action coopérative, avec l'arrivée de Carver en partenaire et un virage qui a divisé les fidèles du survival-horror. L'angoisse claustrophobe des premiers épisodes s'efface au profit de fusillades plus généreuses, sur la planète glacée de Tau Volantis. Le système de fabrication d'armes apporte une vraie liberté, et la coopération renouvelle l'expérience entre amis. Visuellement impressionnant et toujours intense, le titre reste solide pour qui aime l'univers, à condition de ne pas attendre la terreur pure des opus précédents. Une fin d'arc spectaculaire, plus qu'effrayante.

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