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DemiKids - Dark Version (USA)

Game Boy Advance
🇬🇧
Test en
2003
66
Ad
✪ Testé le 18 décembre 2023
58

DemiKids version Dark, RPG inspiré de Shin Megami Tensei pour un public plus jeune. Capture de démons, combats au tour par tour, ambiance sombre adoucie. Honnête mais sans profondeur.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
RPG de collecte de démons développé par Atlus sur GBA. Édité par Atlus aux États-Unis en avril 2003. Jin et ses alliés plongent dans le monde des ténèbres pour rétablir l'équilibre entre deux royaumes. Plus de 200 démons à recruter via négociation et à fusionner pour créer des hybrides puissants, combats au tour par tour en équipe de trois, échanges avec la Version Light via câble link. Version sombre de la paire DemiKids avec démons exclusifs et scénario axé sur l'obscurité.

Test de DemiKids - Dark Version

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,01 Go 📅01/04/2003
Édité par Atlus

Prix, côte & rareté de DemiKids - Dark Version (GBA)

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Intérêt collection

Version Dark de DemiKids, RPG de capture de démons d'Atlus dérivé de Shin Megami Tensei, sorti aux États-Unis en 2003. Ce volet sombre de la paire jumelle abrite des démons exclusifs absents de la Version Light, ce qui en fait la moitié la plus recherchée du duo. La cote complète exceptionnellement élevée découle d'un tirage US limité et de la cote durable de tout RPG SMT sur GBA chez les collectionneurs.

Une morale discutable

Sous ses airs de RPG bon enfant, l'aventure consiste surtout à se constituer une petite armée de démons recrutés au fil des rencontres, qu'on envoie ensuite cogner d'autres démons à notre place. Le héros sauve le monde le sourire aux lèvres, tout en changeant chaque créature croisée en soldat de poche dévoué : une amitié interspécifique au rendement étonnamment martial.

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