Devil Summoner - Kuzunoha Raidou tai Chouriki Heidan (Japan)
PlayStation 2
🇯🇵
Test en 2006
82
✪ Testé le 22 décembre 2024
76
Premier épisode avec Raidou Kuzunoha, établissant l'univers art-déco des années 1930 et le système de combat action avec démons. Moins abouti que la suite, quelques aspects du gameplay sont encore à affiner. Un premier chapitre solide qui pose de bonnes bases narratives et ludiques.
Votre verdict
Catégorie
Action-RPG1 joueur12+
Description
Premier épisode de la série Raidou Kuzunoha sorti en 2006 au Japon, sous-titré "face à l'armée Soulless". L'action-RPG d'Atlus mêle enquête steampunk dans le Tokyo des années 1920 et combats en temps réel avec invocation de démons. Une exclusivité japonaise par excellence.
Test de Devil Summoner - Kuzunoha Raidou tai Chouriki Heidan
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Édition japonaise du premier Raidou, elle laisse ressortir le versant rétro-futuriste de l'antagoniste. Le sous-titre nomme l'armée aux super-pouvoirs, une faction militaire mêlant occultisme et science dévoyée, dont les machines de guerre à vapeur, tourelles et engins hérissés de tuyaux plaquent une esthétique steampunk sur le Tokyo des années 1920.
Là où l'action pousse aux guitares, l'ambiance de l'ère Taisho appelle des couleurs japonaises. La partition glisse des sonorités traditionnelles, koto pincé, taiko sourd, flûtes anciennes, sous les scènes d'enquête et les quartiers historiques, ancrant l'occulte dans un Japon qui n'a pas encore renoncé à ses racines. Ce mélange d'instruments d'autrefois et de tension moderne colore le récit d'une étrangeté feutrée.
Le sous-texte du récit est celui d'un héritage. Raidou Kuzunoha n'est pas un nom mais un titre : le quatorzième à le porter, jeune dresseur de démons formé en secret et voué, au service de l'ordre du Yatagarasu, à protéger la capitale des menaces surnaturelles. Sous l'enquête policière court cette charge lignagère, le poids d'un devoir hérité qu'un adolescent en uniforme scolaire doit assumer seul.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾2,5 Go📅02/03/2006
Édité par Atlus
Prix, côte & rareté de Devil Summoner - Kuzunoha Raidou tai Chouriki Heidan (PS2)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Alerte active — budget
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Intérêt collection
Action-RPG d'Atlus dérivé de la saga Megami Tensei, qui transpose la capture de démons dans un Japon des années 1920 mêlant enquête et combats en temps réel. Resté exclusif au Japon, son intérêt tient à cette filiation Megaten et à son cadre singulier plus qu'à une rareté marquée. Une pièce de niche pour amateurs de la lignée Atlus attentifs aux spin-offs jamais localisés à l'époque.
Une pépite méconnue
Atlus transposait sa mythologie Megami Tensei dans un Japon de l'ère Taishō, où un jeune détective invoque des démons en plein combat d'action. Spin-off arrivé tard et tiré à peu d'exemplaires, il a glissé sous les radars. Son cadre rétro-occulte et son atmosphère unique raviront les amateurs de RPG d'action prêts à pardonner quelques redites.
Faut-il encore jouer à Devil Summoner - Kuzunoha Raidou tai Chouriki Heidan en 2026 ?
Sorti en 2006 sur PS2 au Japon puis en occident sous Devil Summoner Raidou Kuzunoha vs The Soulless Army, ce projet d'Atlus propose un jeu de rôle d'action dans un Japon Taisho fantasmé. Raidou, jeune invocateur, doit combattre une armée mystérieuse en captant des démons sur le terrain. La direction artistique d'Kazuma Kaneko, la mise en scène entre détective et action et la musique installent une identité unique. La caméra et la modélisation 3D vieillissent. À conseiller aux fans Atlus, aux passionnés de Megami Tensei et aux collectionneurs PS2 amateurs de signatures atypiques.