Devil Summoner - Kuzunoha Raidou tai Chouriki Heidan (Japan)
PlayStation 2
🇯🇵
Recensito nel 2006
82
✪ Recensito il 22 dicembre 2024
76
Primo episodio con Raidou Kuzunoha, che stabilisce il mondo art-déco degli anni '30 e il sistema di combattimento con demoni. Meno riuscito del sequel, con alcuni aspetti del gameplay ancora da raffinare. Un solido primo capitolo che pone buone basi narrative e ludiche.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG d'azione1 giocatore12+
Descrizione
Primo capitolo della serie Raidou Kuzunoha, uscito in Giappone nel 2006 con il sottotitolo "vs. the Soulless Army". L'action-RPG di Atlus mescola indagini in chiave steampunk nella Tokyo degli anni Venti con combattimenti in tempo reale supportati dall'evocazione di demoni. Un'uscita squisitamente giapponese.
Recensione di Devil Summoner - Kuzunoha Raidou tai Chouriki Heidan
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Edizione giapponese del primo Raidou, lascia risaltare il lato retrofuturista dell'antagonista. Il sottotitolo nomina l'esercito dai superpoteri, una fazione militare che fonde occultismo e scienza corrotta, le cui macchine da guerra a vapore, torrette e congegni irti di tubi impongono un'estetica steampunk sulla Tokyo degli anni 1920. Questo contrasto tra vecchie divise e tecnologia impossibile firma la sua impronta visiva.
Dove l'azione chiede chitarre, l'atmosfera dell'era Taisho chiede colori giapponesi. La partitura insinua sonorità tradizionali, koto pizzicato, taiko sordo, flauti antichi, sotto le scene d'indagine e i quartieri storici, ancorando l'occulto in un Giappone che non ha ancora rinnegato le sue radici. Questa mescolanza di strumenti d'un tempo e tensione moderna tinge il racconto di una strana, ovattata inquietudine.
Il sottotesto del racconto è quello di un'eredità. Raidou Kuzunoha non è un nome ma un titolo: il quattordicesimo a portarlo, giovane domatore di demoni addestrato in segreto e votato, al servizio dell'ordine dello Yatagarasu, a proteggere la capitale dalle minacce soprannaturali.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾2,5 GB📅02/03/2006
Pubblicato da Atlus
Prezzo, quotazione e rarità di Devil Summoner - Kuzunoha Raidou tai Chouriki Heidan (PS2)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
Confronta i prezzi
Caricamento annunci eBay…
Avviso attivo — budget
$
Interesse collezionistico
Action-RPG di Atlus derivato dalla saga Megami Tensei, che traspone la cattura di demoni in un Giappone degli anni 1920 mescolando indagine e combattimenti in tempo reale. Rimasto esclusiva giapponese, il suo interesse sta in questa discendenza Megaten e nell'ambientazione singolare più che in una marcata rarità. Un pezzo di nicchia per appassionati della stirpe Atlus attenti agli spin-off mai localizzati all'epoca.
Una gemma nascosta
Atlus trapiantava la sua mitologia Megami Tensei in un Giappone dell'era Taishō, dove un giovane detective evoca demoni nel pieno del combattimento d'azione. Spin-off uscito tardi e in poche copie, è scivolato sotto i radar. La sua ambientazione retro-occulta e l'atmosfera unica delizieranno gli amanti dell'action-RPG disposti a perdonare qualche ripetizione.
Vale ancora la pena giocare a Devil Summoner - Kuzunoha Raidou tai Chouriki Heidan nel 2026?
Uscito nel 2006 su PS2 in Giappone e poi in occidente come Devil Summoner Raidou Kuzunoha vs The Soulless Army, il progetto Atlus offre un action GdR in un Giappone Taisho fantasticato. Raidou, giovane evocatore, combatte un esercito misterioso catturando demoni sul campo. La direzione artistica di Kazuma Kaneko, la regia tra detective e azione e la musica installano un'identità unica. La telecamera e la modellazione 3D sono invecchiate. Consigliato ai fan Atlus.