Le premier Dissidia ose un système de combat aérien original et y parvient remarquablement, avec vingt combattants tirés des dix premiers FF. Les Destiny Odyssey personnalisés font de chaque héros une mini-aventure de fan.
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Catégorie
Combat2 joueurs12+
Description
Guerre cosmique entre la déesse Cosmos et le dieu Chaos convoquant les héros et antagonistes des dix premiers épisodes Final Fantasy. Édité par Square Enix, sorti aux États-Unis en décembre 2008. Vingt combattants jouables, duels aériens en arènes 3D, mode Destiny Odyssey pour chaque héros, collection de Summonstone. Édition asiatique en anglais et japonais.
Test de Dissidia Final Fantasy
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Crossover flamboyant des héros Final Fantasy, design soigné de Nomura et combats spectaculaires : le jeu déploie une mise en scène d'une richesse rare pour la portable. Les effets éclatants et la fidélité des personnages débordent de panache. Cette ambition visuelle, racée et généreuse, célèbre toute une saga dans un écrin somptueux.
Célébrant des décennies de Final Fantasy, la musique réarrange en versions rock et orchestrales les thèmes les plus aimés de la saga, des combats épiques aux ballades cultes. Chaque affrontement convoque un souvenir, sublimé par une énergie galvanisante. Ce florilège sonore, généreux et flamboyant, ravit tous les fans de la série.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Obsédant"
Affronter les icônes de Final Fantasy dans une arène en 3D, gérer la jauge de bravoure et faire monter ses combattants tisse un versus hybride où chaque duel rapporte niveaux et trophées. Le mode histoire et la personnalisation relancent l'envie de tout débloquer. Le rythme se répète à la longue, mais le frisson du duel de rêve et la profondeur du système gardent une emprise réelle.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Convoquer les héros et antagonistes des dix premiers Final Fantasy dans une guerre cosmique installe un versus singulier où progression RPG et combats en arène s'entremêlent. Faire grandir ses personnages, débloquer le contenu et maîtriser chaque style réclame de longues heures. Cette densité, mariant baston et RPG, offre une durée de vie que les amateurs de Final Fantasy cultivent.
Infos techniques
💾1,2 Go📅25/08/2009
Édité par Square Enix
Prix, côte & rareté de Dissidia Final Fantasy (PSP)
Tirage nord-américain du premier Dissidia Final Fantasy, version NTSC-U du crossover de combat de la saga, parue à l'été 2009. La cartouche américaine est la forme la plus répandue à l'Ouest mais reste prisée comme premier représentant occidental d'une série Final Fantasy dédiée au versus. Sa désirabilité tient à sa place de point de départ du diptyque Dissidia sur le marché américain, recherché complet par les collectionneurs de la franchise.
Faut-il encore jouer à Dissidia Final Fantasy en 2026 ?
Action-RPG de combat de Square Enix, Dissidia Final Fantasy convoque héros et antagonistes des dix premiers Final Fantasy dans une guerre cosmique entre Cosmos et Chaos, sur des arènes en trois dimensions où l'on combat en pleine liberté de mouvement. Le système nerveux mêlant attaques de bravoure et coups décisifs, la personnalisation poussée et le fan service réjouissant en font une référence du versus sur portable. La progression demande de l'investissement. Une pépite pour les amateurs de Final Fantasy et de combat en arène 3D.