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Doshin the Giant (Europe)

GameCube
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Test en
2002
54
Ad
✪ Testé le 27 janvier 2023
46

Simulation atypique signée Param/Nintendo. On incarne un géant qui interagit avec une île peuplée d'humains. Mécaniques douces de divinité bienveillante (ou malveillante), atmosphère apaisante. Concept poétique unique, gameplay très original, public ultra spécifique. Curiosité culte.

Votre verdict
Catégorie
Simulation 1 joueur 3+
Description
Simulation d'éveil divin où un géant placide façonne îles et villages. Édité par Nintendo, sorti en septembre 2002. Étirement et compression du terrain, deux humeurs opposées, journées-nuits évolutives, cycle de croissance des civilisations à observer. Sortie européenne uniquement.

Test de Doshin the Giant

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,54 Go 📅20/09/2002
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Doshin the Giant (GameCube)

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Une pépite méconnue

Façonner une île en étirant le décor au gré des humeurs d'un géant débonnaire : voilà un god game contemplatif comme on en fait peu. Hérité du défunt 64DD et au rythme volontairement lent, il rebute qui cherche l'action. Mais sa singularité et sa poésie tranquille en font une expérience à part pour les amateurs de jeux atmosphériques.

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