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Dragon Quest 25 Shuunen Kinen - Famicom & Super Famicom Dragon Quest I-II-III (Japan)

Wii
🇯🇵
Test en
2011
82
✪ Testé le 24 mars 2023
76

Compilation Square Enix japonaise des trois premiers Dragon Quest Famicom et Super Famicom. Émulation propre, manuels numérisés, contenu historique fidèle. Une excellente collection pour les fans de la saga et de JRPG classique en import.

Votre verdict
Catégorie
Compilation 1 joueur 7+
Description
Compilation du 25e anniversaire de Dragon Quest développée et éditée par Square Enix au Japon en septembre 2011. Réunit Dragon Quest I, II et III dans leurs versions Famicom originales et leurs remakes Super Famicom améliorés sur une seule cartouche Wii. Les trois premières aventures d'Erdrick remastérisées avec les musiques orchestrées par Koichi Sugiyama et des artbooks commémoratifs. Indispensable pour les fans de la franchise et de l'histoire du RPG japonais.

Test de Dragon Quest 25 Shuunen Kinen - Famicom & Super Famicom Dragon Quest I-II-III

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
4/5
Scénario
"Captivant"
La compilation vaut comme salle de musée. Les mêmes créatures d'Akira Toriyama y apparaissent deux fois, d'abord en poignées de pixels contraints par la Famicom, puis repeintes par la génération suivante avec des dégradés et des ombres, et l'on mesure d'un écran à l'autre ce qu'un dessinateur perd ou gagne à changer de machine. Le gluant à sourire reste identifiable dans les deux.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Obsédant"
Replonger dans les premiers Dragon Quest réunis, faire grimper niveaux et sorts puis vaincre le boss qui ouvre la région suivante relance la fièvre du RPG fondateur. Chaque donjon enchaîne combats, équipement et secrets sans temps mort. Le pixel art et les combats aléatoires datent, mais la pureté de cette boucle d'aventure garde un pouvoir d'attraction étonnamment vivace.
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Énorme"
Réunir sur une seule cartouche les trois premiers Dragon Quest dans leurs versions Famicom d'origine ET leurs remakes Super Famicom, c'est offrir six aventures complètes à enchaîner. Chacune se savoure pour son grinding mesuré, sa progression de héros et ses secrets, et la trilogie d'Erdrick forme un arc narratif qui invite à tout boucler. Cette intégrale anniversaire, portée par les musiques de Sugiyama, reste un trésor pour qui veut traverser l'histoire du J-RPG.
Infos techniques
💾0,62 Go 📅15/09/2011
Édité par Square Enix

Prix, côte & rareté de Dragon Quest 25 Shuunen Kinen - Famicom & Super Famicom Dragon Quest I-II-III (Wii)

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Intérêt collection

Coffret japonais du 25e anniversaire de Dragon Quest, réunissant les versions Famicom et Super Famicom des trois premiers épisodes, pierre angulaire du RPG japonais. Jamais sorti en Occident et célébrant une licence d'institution nationale, il est très recherché des collectionneurs comme objet commémoratif. Sa désirabilité tient à ce statut d'édition anniversaire patrimoniale et à son exclusivité japonaise plus qu'à un simple tirage rare.

Faut-il encore jouer à Dragon Quest 25 Shuunen Kinen - Famicom & Super Famicom Dragon Quest I-II-III en 2026 ?

Sortie en 2011 sur Wii et restée exclusive au Japon, cette compilation de Square Enix célèbre le vingt cinquième anniversaire de la saga en réunissant les versions Famicom et Super Famicom des trois premiers Dragon Quest, fondateurs du RPG japonais. Parcourir ces classiques permet de mesurer la naissance et l'évolution d'un genre, du combat au tour par tour épuré à la trilogie d'Erdrick dont le troisième volet impressionne encore par son ampleur. L'émulation fidèle préserve le charme rétro. L'âge des mécaniques et la barrière de la langue limitent l'accès. Une pièce patrimoniale précieuse, à conseiller aux passionnés d'histoire du RPG.

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