Dragon Quest 25 Shuunen Kinen - Famicom & Super Famicom Dragon Quest I-II-IIIのレビュー
この詰め合わせは博物館の一室として働く。鳥山明の同じ怪物が二度現れる。まずファミコンに縛られた数十の点として、次にぼかしと陰を得て次世代に塗り直された姿として。画面を見比べれば、機械を替えることで描き手が失うものと得るものが測れる。笑うスライムはどちらでも見分けがつく。
ドラゴンクエストの四半世紀を祝う名曲集たるこの作品集は、最初の三作から最も象徴的なファンファーレまで、すぎやまこういちの不滅の管弦楽の主題を集める。この気高い旋律を一気に聴き返すことは、まさに至福だ。この音の宝物が、ひとつのサーガの音楽的遺産を物語る。
順に並べて遊べば、三つの冒険は逆向きに閉じる輪をつくる。最初の二作は始祖の血を継ぐ者たちを語り、三作目はさかのぼって、その始祖がいかにして始祖になったかを語る。そして最後の明かしが全体を出発点へつなぎ直す。これほど早くこの構えを敷いた物語群は少ない。
ひとつにまとめられた初期のドラゴンクエストへ再び潜り込み、レベルと呪文を上げ、次の地方を開く強敵を倒していくと、原点たるRPGの熱がよみがえる。どのダンジョンも、戦闘と装備と秘密を間断なくつないでいく。ドット絵とランダムエンカウントは古さを見せるが、この冒険の循環の純度は、驚くほど生き生きとした吸引力を保っている。
ドラゴンクエストI・II・IIIをファミコン版とスーパーファミコン版の両方で一つに収めた本作は、計六つの冒険を遊び尽くせる。堅実なレベル上げや成長、隠し要素を味わえ、ロトの三部作という大きな物語が完走を誘う。すぎやま音楽も相まって、J-RPG史を辿る宝物だ。