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Dragon Quest I & II (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Test en
1993
82
✪ Testé le 28 août 2025
74

Le remake des deux premiers Dragon Quest dans une cartouche, modernisé avec brio par Enix. Indispensable pour découvrir les origines du JRPG.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
Compilation remastérisée des deux premiers Dragon Quest avec graphismes et son modernisés. Éditée par Enix, sortie au Japon en 1993. Dragon Quest I et II intégralement refaits avec les graphismes Super Famicom, musiques de Koichi Sugiyama arrangées, contenu fidèle aux originaux. Compilation de référence des origines de la saga Dragon Quest.

Test de Dragon Quest I & II

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
MAX
Scénario
"Magistral"
La refonte reprend les créatures d'Akira Toriyama et les redessine avec les couleurs que la console autorise enfin : Gluant luisant, armures détaillées, dragons aux écailles nuancées. Les cartes du monde gagnent des reliefs et des variations de terrain, et les villages passent de quelques tuiles à de véritables bourgs, sans jamais trahir la lisibilité de l'original.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Obsédant"
Affronter un slime, gagner un niveau puis s'offrir un meilleur équipement tisse une progression limpide où chaque pas renforce le héros. Explorer la carte, repousser une menace et viser le donjon suivant donne toujours un cap clair à court terme. Le grind se fait sentir, mais cette montée en puissance régulière reste étonnamment captivante.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Enchaîner deux aventures complètes dans un seul cartouche garantit déjà une longue traversée : le premier opus pose ses bases avant que le second, bien plus vaste, déploie son monde ouvert, ses navires et ses donjons ramifiés. La montée en niveaux par le combat, le farm d'or et la recherche d'équipement réclament patience et persévérance. Cette double campagne refondue, fidèle aux originaux mais modernisée, reste une porte d'entrée généreuse vers les racines de la saga Dragon Quest.
Infos techniques
💾0,81 Mo 📅18/12/1993
Édité par Enix

Prix, côte & rareté de Dragon Quest I & II (SNES)

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Intérêt collection

Compilation Super Famicom Enix 1993 des deux premiers Dragon Quest remasterisés en 16-bit, exclusive Japon. La cartouche est culturellement importante car elle représente la première remise en perspective patrimoniale par Enix de ses propres origines, avec graphismes et systèmes revus. Le boxed CIB intact avec étui carton et notice illustrée Enix est apprécié des collectionneurs Dragon Quest complétistes, et la cote progresse régulièrement, soutenue par le statut canonique de cette compilation.

Faut-il encore jouer à Dragon Quest I & II en 2026 ?

Le remake double Dragon Quest I & II rassemble sur SFC les deux premiers épisodes Famicom dans une mouture grandement modernisée, à savoir interface revue, sprites plus expressifs et nouvelle bande son orchestrale. C'est aujourd'hui la meilleure façon d'aborder les origines de la série, surtout pour le II dont le système à trois compagnons s'épanouit pleinement. Une traduction de fans existe. À recommander aux curieux des fondations du JRPG et aux fans de Dragon Quest désireux de combler ce trou.

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