Un Dragon Quest V touchant comme nul autre, axé sur trois générations et le mariage. Plus émouvant que beaucoup de récits modernes, à découvrir absolument.
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Catégorie
RPG1 joueur12+
Description
RPG dans lequel le jeune Abel voyage à travers un monde fantastique pour combattre un dieu maléfique. Édité par Enix, sorti au Japon en 1992. Système de capture de monstres pour grossir l'équipe, mariage d'un personnage féminin, mort du personnage principal mid-jeu, graphismes 16-bit soignés. Cinquième Dragon Quest, plébiscité pour son scénario émotionnel.
Test de Dragon Quest V - Tenkuu no Hanayome
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Le trait inimitable d'Akira Toriyama habille chaque héros et chaque monstre d'une rondeur joviale, reconnaissable entre toutes. Villages colorés et créatures expressives composent un univers chaleureux et limpide. Cette patte graphique, intemporelle et bon enfant, demeure l'âme visuelle de la série.
Récit de trois générations, l'opus déploie une partition de Koichi Sugiyama d'une émotion bouleversante, du célèbre thème de mariage aux mélodies d'aventure héroïques. Chaque étape de la vie du héros se pare d'un thème inoubliable. Cette élégance symphonique, profondément touchante, en fait l'un des plus aimés de la saga.
Sur trois générations, l'aventure suit un héros de l'enfance à la paternité, entre quête héroïque et drames intimes. Mariage, deuil et transmission y tiennent une place rare dans le RPG, donnant au voyage une dimension profondément humaine. Souvent cité comme le plus émouvant des Dragon Quest, son récit traverse les âges.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Obsédant"
Traverser trois générations, recruter des monstres et bâtir sa famille tisse une saga où chaque chapitre relance l'attachement et la curiosité. Capturer une créature, monter en niveau ou retrouver un proche enchaîne les objectifs émotionnels et tactiques. Le rythme accuse son âge, mais cette aventure au long cours garde une force d'entraînement rare.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Suivre une vie entière, de l'enfance à la paternité, étire l'aventure sur plusieurs décennies de jeu où chaque génération apporte ses enjeux. Capturer et élever des monstres pour étoffer son équipe ouvre un pan de collection et de farm quasi sans fin, pendant que le mariage et les choix scénaristiques invitent à recommencer. Ce récit générationnel inédit, à la fois intime et vaste, demeure l'un des Dragon Quest les plus profonds et durables.
Infos techniques
💾1,1 Mo📅27/09/1992
Édité par Enix
Prix, côte & rareté de Dragon Quest V - Tenkuu no Hanayome (SNES)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Intérêt collection
Dragon Quest V Super Famicom Enix 1992, exclusif Japon en cartouche d'origine. Le système de capture de monstres et la structure générationnelle font de cet opus un pilier identitaire de la série, souvent cité comme le DQ favori des Japonais. Le boxed CIB intact avec étui carton et notice illustrée Enix est l'un des objectifs phares des collectionneurs Dragon Quest, et la cote progresse régulièrement, soutenue par la stature culturelle inaltérable de cet épisode.
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Resté longtemps inédit hors du Japon, Dragon Quest V est probablement le RPG le plus émouvant de la série, à savoir un récit étalé sur trois générations qui passe de l'enfance au choix d'une épouse puis à la transmission. Le système de monstres recrutables, qui anticipe Pokémon de plusieurs années, reste étonnamment riche. Le rythme prend son temps et la mise en scène mise sur la sincérité. Une traduction de fans existe. À recommander aux amateurs de JRPG narratif et de famille reconstituée pixellisée.