La suite arrive en fin de vie de la NES et dépasse techniquement le premier. Encore plus inventif dans ses niveaux et mécaniques. Devenu rare et cher, mais le plaisir est intact.
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Catégorie
Plateforme1 joueur3+
Description
Suite de DuckTales avec cinq nouveaux mondes et des mécaniques de canne enrichies. Éditée par Capcom, sortie aux États-Unis en 1993. Scrooge explorant cinq nouveaux mondes avec de nouvelles techniques à la canne, boss imposants, co-op de Launchpad. Deuxième DuckTales de Capcom sur NES, plus difficile que le premier.
Test de DuckTales 2
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Fidèle à l'esprit du premier, la suite multiplie les thèmes pop accrocheurs et mélodieux, taillés pour les nouvelles aventures de Picsou. Chaque niveau pétille d'airs joyeux qui collent au charme cartoon du jeu. Cette générosité mélodique, soignée et entraînante, confirme le talent de Capcom pour la chiptune NES.
Édition NES NTSC nord-américaine de la suite Capcom-Disney, marché phare où la NES s'est imposée. Plus diffusée que la cartouche PAL, elle reste cependant un titre de fin de cycle au tirage US contenu, ce qui valorise sensiblement le CIB propre en boîte carton non gondolée et le scellé gradé. La désirabilité tient à l'aura DuckTales et au statut de platformer Capcom de référence, davantage qu'à une rareté loose qui demeure modérée.
Faut-il encore jouer à DuckTales 2 en 2026 ?
DuckTales 2 arrive en fin de vie de la NES et dépasse techniquement le premier épisode. Encore plus inventif dans ses niveaux et ses mécaniques, avec un système de progression non-linéaire amélioré et une recherche de trésors plus riche, le titre Capcom est devenu rare et cher mais le plaisir reste intact. La maniabilité est toujours aussi précise, l'OST hauteur de l'aîné. Pour les amateurs de plate-forme Disney rétro, de Capcom au sommet 8 bits et de cartouches NES tardives, c'est aujourd'hui encore une suite franchement recommandable, à enchaîner après le premier.